




印刷画册印后加工主要包括印刷品的表面装饰、装订和容器加工
印刷画册印后加工主要包括印刷品的表面装饰、装订和容器加工。 画册印刷 印刷画册印刷品表面装饰是对印刷品表面进行适当处理,提高印刷品表面的光泽度或耐光性、耐热性、耐水性、耐磨性等性能,从而增加印刷品的美观性和耐久性。印刷装饰加工主要包括上光、层压、金银油墨印刷、烫金和压花。 画册印好后,仍是半成品(印张)。只有对这些半成品进行进一步加工,才能成为一种便于阅读和保存的印刷品,需要装订。 纸制容器加工主要是指印刷后模切、压痕、制盒等工序,用于制造纸制容器或特殊形状的印刷品。
转曲使用CoreIDRAW等软件设计的作品
转曲 使用CoreIDRAW等软件设计的作品,文字必须转曲线或描外框,否则会出现字体缺失的情况。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。尽量不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。 印刷底色 画册印刷底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。 出血线 画册印刷版面上的文字等内容需要距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。
文档格式使用CoreIDRAW9
文档格式 使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用设计的文档都将转换成PC格式。 线框粗细 画册印刷所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。 框剪裁 当渐层之物件置入图框剪裁,应将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。 特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,应当一律置入图框内 勿用白***块遮掩,以免造成合版时之困扰。画册是企业对外宣传自身文化,产品特点的广告媒介之一,属于印刷品。画册设计是指平面设计师依据客户的企业文化,市场推广策略合理安排画册(印刷品)画面的三大构成关系和画面元素的视觉关系使达到企业品牌和产品广而告之的目的。