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据中国演出行业协会发布的《网络表演(***)社会价值报告》显示,2016年我国网络表演(***)整体营收达到218.5亿元,平台数量250多家,用户规模3.44亿。***总体渗透率达47.1%,其中30岁以下***渗透率73.6%。
“网络表演(***)在经济收入、用户人数、影响力等方面都呈现极高的增长趋势。”中国演出行业协会会长朱克宁说。
该报告显示,2016年,随着移动互联网的普及,网络***也从传统秀场、游戏***、体育***发展到泛******、***+垂直行业(电商、音乐、旅游、教育、财经)等更多领域。
同时,网络***业也成为拉动文化消费升级、促进创业就业、助推经济结构优化的动力。
2016年12月,重庆两名“网红”通过***推荐湘西土家族苗族自治州吉首市排杉村的椪柑,一天内就吸引了12万人次***、10653人次下单,助力当地销售椪柑25万余斤,销售额31万余元。
“***的技术浪潮刚刚兴起,行业的发展不可限量,‘***+’将对社会各行业产生深远的影响。”新当选中国演出行业协会网络表演(***)分会会长的欢聚传媒有限公司首席执行官陈洲说。
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中国演出行业协会网络表演(***)分会发布的《促进网络表演(***)行业健康有序发展行动计划》指出,行业起步阶段,一些违1法违规的行为和乱象屡屡出现,给行业造成了负1面的社会影响,成为严重制约行业发展的瓶颈。
行动计划指出,网络表演(***)分会将通过建立内容审核、行业培训、***体系、信息共享、行业评优、行业调研等方面的工作促进网络***的健康发展。
“网络表演(***)行业,要以传播正能量、传播真善美为立业之本,树立良好的行业形象。同时要不断增强***内容的***性与原创性,提供有深度、有价值的***产品,逐渐改变人们对***的固有印象。”文化1部文化市场司副司长马峰说。
***之后会是什么?
而在***之后将迎来什么?在公益方面,今年2月,熊猫***与央视网开启专属***间,24小时***国宝大熊猫的生活,宣传生物多样性保护的理念。有媒体分析指出,未来VR技术与***相结合的高1仿1真式虚拟社交将变得非常普遍。当这个时代到来的时候,将对我们的购物方式、社交方式、甚至社会伦1理等都产生影响,借助高1仿1真式虚拟社交人类的肉体和***可以瞬间穿越千里,带来想象不到的感官体验。
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