




拓展训练项目——袋鼠跳
详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支***平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。游戏方法:1、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间。比赛开始前,每组A队的首名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至尾端一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完***好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。一般传统授课方式的吸收程度为25%,那么体验式学习的吸收程度可以达到75%。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支***。
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拓展训练项目——链接加速
竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,***断裂必须重新***好,从起点重新开始游戏。如果不重新***,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
(2)以各队尾端的同学通过终点线为准;
(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
拓展训练项目——穿越生死网
项目类型:团队协作型。
***要求:网绳。
场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树。
活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的***中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。
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