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app游戏开发设计嵌入式游戏一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。
游戏开发是一门异常复杂的综合性艺术创作。作为***开发者,同时承担多个开发职责的情况并不十分罕见,因此,对于刚入 (掉) 门 (坑) 的同学来说,明确自己的学习和发展方向就更显得必要了。
这里有一份基于github上游戏开发资源惊艳清单项目整理的游戏开发资源列表(中文版本增补了许多面向国内开发者的信息),清单列出的多数资源为开源发布,可以免费获得,想必能为游戏开发的初心者提供很多帮助:
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大家一直在说一些属于游戏制作人这个职业的东西,我就补充一下题主问的关于语言和入门教程的东西吧。
关于语言,那只是个做游戏的工具,而掌握工具是整个流程中不过的事。如果是普通的rpg走个流程/卖剧情的话,rpgmaker,如果要做3d游戏,unity;2d手游,cocos2D;是的,在cc里边做游戏,希望一个组件动起来依然是这么操作的,那么cc里边是如何注册事件的呢。gal,吉里吉里;页游请搜索关键词socket服务器,flash,html5;请注意不是选择某个引擎来做游戏,而是说要做某个游戏的话,就去选个适合的引擎现学现用!计算机***本身就会教给你如何快速地学会一个工具,在课堂上认真体会吧。