




拓展训练的前景拓展训练从1995年进入中国,目前已经十几年的时间了。从刚开始的为外资企业在华机构提供服务,到被广大的中国企、***所接受。10、复查原则,在实施攀岩前首先对岩点重新禁锢,确保岩点安全。并且,已被越来越多的人所承认这样的培训形式对加强企业内部团队合作精神、激发个人潜能、解决团队和企业内部一些问题所起到的作用。许多的公司将拓展训练作为企业文化建设和新员工入职培训的一部分,如:阿里巴巴网络技术有限公司、华立集团、联合利华等公司,他们每当有新员工入职,即***拓展训练,通过拓展训练将其企业文化和团队合作精神传播给新员工。
创新赢家-拓展项目
项目在规定的30分钟之内,完成5个创新项目,每个项目一个完成的得N分(n为小组数),第二名得n-1分,依次类推。以终时间到后的各组总得分来判定各队的成绩名次。
项目介绍
挑战1:巧组“气球床-资源:数只气球-目标:用多10个气球支撑起可以同时躺2人(120公斤以上)的气球床,要求2人身体任何部位不接触地面和其他人,20秒气球不破-规定时间内制作气球床所用球数作为评价指标,越少越好
挑战2:制作“创新糖葫芦”-资源:数只气球,一根铁丝-目标:把一只气球吹到适宜大小(经过培训师查看),用铁丝从气球的一端穿入,另一端穿出,铁丝穿出后10秒不泄气,即为项目挑战成功-规则:必须要求铁丝穿越的一定是气球的大的纵向直径。
附:其中挑战1 和挑战2 总共发给每个小组30只气球作为资源
挑战3:攀登“创新顶峰”-资源:三块木板,30只练习纸杯-目标:利用所提供的资源,用三块木板和不多于12只纸杯建造一座3层之塔,使一名队员能***站立在其上面,并保持10秒钟,即为项目成功。-规则:纸杯必须在底层做基柱
挑战4:建造“钢铁长城”-资源:一叠纸杯,15根长铁钉-目标:一根铁钉插入纸杯底座(由培训师演示),用底座上的这根钉子的钉帽承载其余14根钉子,坚持10秒内不倒,即为项目挑战成功。(如果做小的,可以用12根筷子制作)(2)绳子:扎筏绳子,每队10长,10短。-规则:a.钉帽上的14根钉子不得接触到杯子或底座钉帽外的任意部分b.不得利用任何外物进行辅助,例如用绳子进行***,胶水,胶带粘贴等
挑战5:巧解“心有千千结”-资源:2人每人一根绳子,长约1.8m,先将细绳交叉,再分别系到两个手腕上。5、攀岩队员双脚刚离开地面时,保护绳索还未起作用,这时,培训师或培训师安排专人在其下方做托扶保护动作,直至攀登高度超过2米。-目标:在不解开手腕上细绳的情况下,将交叉的细绳展开,变成两根***的绳子-规则:a.不得用剪,烧等任何外力来解脱绳结b.不得解开绳套c.绳套不得脱离各自的手腕,不可相互交换
操作流程:
1、点评、公布终成绩与各个小组的名次;
2、培训师简单回顾刚才表现及各队特情况分析,让各个小组围绕着:什么是创新?为什么要创新?如何去创新?三个话题针对刚才的各组表现来进行讨论和分享,5分钟后,各个小组的代表准备发言;
3、5分钟后,让各个小组代表针对这三个问题进行发言。5.项目规则:(1)每位学员在攀岩前,根据自己的实际情况设定一个目标,并将之报告给教练。培训师根据学员的发言引出“创新”的一系列小故事:苹果横切,将脑袋打开1毫米,小象的故事,鲨鱼撞玻璃,跳蚤撞玻璃,肥皂厂的质量检测宝贝:电风扇,膨化食品的由来,观光电梯的由来,高尔夫球的创业,创新四部曲等等用这一系列小故事引出创新在生活和在工作的意义;
4、引入“创新”也是需要投入和消耗成本的,无论是研发还是实践,我们在整个过程中有没有合理的利用了一切手头的资源,资源在你们手中是十分紧缺还是十分充裕? 引入“知识产权”的话题,在善于学习他人知识的同时是否也善于保护自己的知识产权,可以适当结合项目中各个小组的表现来讲,也可以引出经典案例,如“土掉渣饼”的故事;经历过拓展训练,将自己的真实能力展现在工作岗位中,是对自我价值的肯定,也是对团队发展的促进。
5、总结:希望各位通过”创新赢家”这个项目能够:突破思维定势/拥有创新意识且能妥善利用成本/拥有知识产权保护意识。
拓展训练项目名称:偷天陷阱(可以进行场景模拟)项目类型:团队合作项目,项目时间:规定时间为40分钟,项目目标:所有的队员在规定的时间内在规则约束下尽快通过定区域。(***地带)
操作流程:1、器械准备,场地确认。2、布置项目。3、安全监控、记录学员表现。4、回顾分享、总结。
项目准备:1、细线;(50米左右,根据场地长度调整)2、眼罩;(10只)3、铃铛;(若干)4、平整草地好;5、如有***装备更好。(模拟激光设备)
项目规则:1、成员2人1组,正面穿越一个模拟有红外线的封的空间,不可绕行;2、通过过程中要戴眼罩,不许偷看;届时中国旅游业将会迎来一个更有机遇的市场,同时也是一个更加严峻的竞争环境,旅游企业对渠道、技术和价格为主导的商业模式争夺无疑将更加惨烈。3、穿越过程中2人中有1个人触网要求2人返回原处,重新开始;(竞赛时可要求每次触网相应扣分)4、项目进行中穿越过去的人不得返回起点5、其他队员不得进入偷天陷阱区域;6、服从培训师口令的原则,培训师发现不安全隐患会及时制止。7、全队在规定时间内通过视为成8、从正式计时开始,触网即回到起点重走9、身体、头发、衣服等均不可触网10、通过的组员只能在对面,不可回来或在中间帮忙11、每次多可同时通过2人,2人在中间可互相搀扶
项目收获:1、体验沟通的重要性;2、锻炼面对压力的积极心态;3、培养彼此间的信任和换位思考意识;4、提高密切合作克服困难的团队精神。
培训师监控要点:1、场地考察:安全、整洁、平整。2、注意冬天防冻、夏天防暑。3、在特殊地形下当心过“陷阱”的队员安全。
安全注意事项:1、提示队员不可无意中触网,当心不要拌倒。2、协助队员触网也要回来重走,不可摘下眼罩。
评分标准:1、规定时间内全体安全通过加20分;2、规定时间内未全体未全体通过视为项目失败,为0分
分享内容:1、良好的***与策划,培养平常心及自我控制力;2、选择合适的人做合适的事;3、分析环境,谨慎行动;击鼓颠球是一个非常经典的项目,在刚开始的时候团队还在磨合期颠一两个都很困难,谁也无法想象***后他们能够颠球几百个,在每一次失败后,没个人都默默的去调整自己,非常专注。4、充分的信任与配合,充分相信伙伴,队友之间的有效合作,更好的协调与配合;5、***力的发挥与引导能力;6、 培养相互协作的精神团队,建立危机意识,慎重的走好每一步,为其他的伙伴创造并争取更多的机会。团队的成功是至高无上的;7、上下级应该换位思考,相互理解;8、将复杂的工作简单处理;9、感悟责任,信任与勇气之间的关系。