








沉浸式体验有以下共性:
1. 场景营造(贯穿始终的主题氛围)
2. 故事营造(全程调动用户情绪氛围)
3. 角色代入感(让用户找到场景中的自己)
4. 互动体验感(不知不觉参与其中)
沉浸式体验通过场景营造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,贴合甚或超出用户生活ti验的故事性的方式,以电子竞技作为输出途径,令用户全身心多感受的体验并沉浸其中,***大化调动自身五感共鸣。使电竞更加有趣味性和体验感,就像在《王者荣耀》中竞技时身处王者峡谷一样,不要太赞。
随着现代生活里的数字场景越来越多,观众们渴望真实、具身地来到实际的地点;同时,如今的观众因为受到一种二维文化的影响,他们开始渴望广泛的、多重感官的、内在的刺激。于是,处在隐私透明的社会背景下,人们开始寻找一种亲密的个***验。沉浸式戏剧Then She Fell中,演员会邀请你进入他们的卧室空间,和他们交流互动甚至进行亲密的谈话*关于Then She Fell,请看:当梦境照进现实 | 沉浸式戏剧Then She Fell体验分享
沉浸式戏剧的现代作品可以被看做是20世纪的装置艺术与肢体戏剧、视觉戏剧的交融。【注:肢体戏剧使用肢体语言来表达和叙事,视觉戏剧的核心***原则也是动作,表演者用身体来传达信息、关系和情感】现代沉浸式戏剧作品里包含许多现代理念和现代艺术美学,比如演员与观众的关系,场景设计以及使用大量肢体语言。
如今,沉浸式戏剧还处于不断发展的阶段,更多新作品的诞生正在不断挑战沉浸式戏剧的边界。戏剧评论家Jonathan Mandell曾在他的文章中总结了现代沉浸式戏剧共享的几点特质。我们在结合其他文献参考之后,对“沉浸式戏剧”这个概念做出了以下小结:
模拟真实环境的空间设计。沉浸式戏剧***重要的是创造一个类似真实世界的环境。此处所谓的“真实” 并非相对于“虚拟”,而是相对于一个只为表演而存在的场所。艺术家们运用这种切实的、可感知的环境产生的“迷失感”,鼓励观众相信自己是就是戏剧本身的一部分。
全息4D宴会厅改造是使用***开发的4D立体空间沉浸体验数字系统,该系统是以计算机图形学为基础,将环境4D特种影视、裸眼3D技术与互动交互技术结合,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维动作bu捉技术、混音及定向音响技术等wan美地融合在一起。
全息4D宴会厅将表演性、参与性、互动性融为一体,让体验者置身于虚拟与现实的环境中,将视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉系统带入到场景中,带来愉悦。
同时,可以实现各种不同的梦幻场景,无论是星空浪漫、海洋广阔、gao端覆盖还是简单温馨,都能逼真的展现眼前。