




静态模型制作过程是什么?
1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合好)
模型
用数学语言描述的一类模型。数学模型可以是一个或一组代数方程、微分方程、差分方程、积分方程或统计学方程,也可以是它们的某种适当的组合,通过这些方程定量地或定性地描述系统各变量之间的相互关系或因果关系。除了用方程描述的数学模型外,还有用其他数学工具,如代数、几何、拓扑、数理逻辑等描述的模型。需要指出的是,数学模型描述的是系统的行为和特征而不是系统的实际结构。建筑模型完成后,要在模型陈列场所作专项灯光设计,所形成的环境光会对模型展示效果产生影响。
底盘是建筑模型的重要组成部分,它对主体模型起支撑作用。平整、稳固、宽大是模型底盘制作的基本原则,在具体制作中还要考虑建筑模型的整体风格、制作成本等因素。建筑模型的底盘通常是由PS板、KT板和木质底盘做的,还有天然石材、玻璃、石膏等,效果各异。无论哪种材料的选择,都是为了使建筑模型的底盘起到装饰效果,衬托起整个沙盘模型。与这种发展并行的另一个发展龙向是与智能设计相结合,把产品建模过程作为一个智能设计过程。底盘做的好,不仅会使整个沙盘模型显得高1档,还会为整个沙盘起到锦上添花的作用。
1、修饰部分。例如商业街部分,商业街要注意到街上的小车,大型商场的配套设施,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这些细节也决定了成败,处理好细节才能更好的烘托出商业氛围。
2,环境部分,环境非常之大,值得注意的地方很多。道路地面,树林林荫,野外公园,湖、凉亭、健康通道等,环境的铺地根据项目要求,有些实体楼盘的地面有雕刻的;绿化要尽量造得逼真一点,树林有高低,有不同的品种;湖面的波纹效果,现在外国公司发明一种水循环的装置,可以加入到整个沙盘当中,配合灯光效果,打造波光粼粼的感觉。而表达模型的体现方式也是多种多样的,常见的有图表、公式、原型、文字描述等等。
3,灯光部分,灯光是会对整个沙盘模型起着渲染,修饰的作用。包括路灯,建筑物灯光,要注意灯具长时间亮着容易烧掉、短路,要做一个统一的开关,由电脑程序控制,每五分钟熄灯一分钟这样。有了灯光的运用,会使整个项目看上去更有吸引力,所以灯光部分是不容忽视的部分。从目前来看,模型的仿1真还属于较低层次,远远不能满足模型制作的要求。