









博物馆场景制作
***博物馆场景制作场景艺术在博物馆中的运用,可至追溯至十九纪初伦敦的威廉布洛克的博物馆,以“原地群居”的陈列方式模拟了“非洲哺乳动物群”的状态(如上图)。
***博物馆场景制作这些早期的场景已经表现出了非常成熟的理念和想法,它们给展品创造一种“具有写实氛围”的背景环境,强调一种氛围的营造,改变了以往孤立地看待“物”或者平面地看待“事”的传统观念,让展品间建立起一种相互关系,***博物馆场景制作使观众产生一种“异时空”或“异文化”的体验。有时标本难以表现历史或自然的现象,再现过程和变化,解剖展品的结构等,导致展览难以直观、生动、有效地传播知识和信息。
***博物馆场景制作辅助展品传播的内容缺乏科学性真实性
***博物馆场景制作博物馆是个教育机构,辅助展品表现的内容必须建立在真实材料和科学研究的基础上。但在我国博物馆展览中,不少辅助展品存在学术支撑不足、传播内容缺乏科学性和真实性的问题,甚至存在胡编乱造的现象。例如一些情景再现、虚拟重建等数字展项的故事内容、场景、***等,大多是靠主观臆想或演绎,缺乏足够的学术素材支撑。因此,作为展览的传播媒介,辅助展品创作的基本原则不外乎三个方面——“知识性和教育性”“科学性和真实性”“观赏性和趣味性”,这也是衡量一个辅助展品好坏的基本标准。某些反映历史事件和人物的影片,直接剪辑自电影、电视剧,没有对相关史实和细节进行学术考证。这种现象严重损害了博物馆展示内容的科学性和教育意义,影响博物馆的公众形象。
***博物馆场景制作设计和制作方面
***博物馆场景制作追求利益大化。为了追求利润大化,展览设计和制作方往往不愿意在人力成本、技术成本上多投入,不愿在内容策划设计上多花功夫,不愿在形式表现上多出原创性的设计。如今,场景复原艺术不仅大大丰富了博物馆的陈列内容和形式,也取得很好的社会效应,***博物馆场景制作但是今后要研究的相关课题还很多,只有不断创新方可创作出更多让观众印象深刻的艺术作品。今天这个博物馆使用过的辅助展品,明天稍做改变后就搬到另一个博物馆的展示中。总之,希望以小的成本,获得利润的大化,也是造成我国博物馆众多辅助展品不成功的主要原因之一。
***博物馆场景制作馆方控制不力。***博物馆场景制作馆方往往简单地认为,经过***评审选出的展览公司就能做好展览,其实不然。做好一个展览涉及众多因素,除了展览设计公司的能力外,还与其是否敬业,馆方的资料是否配合有关,尤其与馆方的监督控制力度有密切关系。分别是:地板、天花板与背景墙相交的两条线、地板与两侧墙面相交的四条线、两侧墙与背景墙相交的两条线。***博物馆场景制作我国博物馆辅助展品之所以大多不成功,就是因为馆方控制不力。在馆方既不懂展览设计和制作而又没有聘请相关展览***帮助监理的情况下,必然难以设计和制作出好的辅助展品来。