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信息才是真谛,而非界面
为什么未来的人机界面会向着越来越简洁的方向发展?我想这是因为人在与机器交流时,真正在交流的东西是信息本身,而人机界面可以看做仅仅是一种“载波”,只有真正在传递的信息本身才是***有价值的。没有人会去关心其界面如何如何。我们要尽可能的传递大量有价值的信息,无限接近“载波”的容量。
举个在《信息简史》中的例子。在其***章“会说话的鼓”,讲述了人类历******原始的信息传递方法——“鼓语”,当地的土著,通过一组组鼓点传递信息。妻子在家里敲出一段鼓语,告诉远在田地里的丈夫:“该回家吃饭啦!”这是一种在当时看来非常***的信息传播方式。虽然鼓语混合了冗余的信息,但这样做也避免在传递过程中产生辨识的混淆。部落里的人不仅仅要用耳朵接收这些鼓语,还要在脑海中将鼓语翻译成实际的信息意思。人脑需要一定时间转换,也需要用不断重复的鼓点,确认和校验这些信息。由此才能在一定的信息***方式下,可以清晰的反应所要表达的意思。
然而面向未来,对于信息的繁杂处理工作,会交给计算机完成。每个操作计算设备的人,都将面对更加庞大的数据和复杂的情况。例如:在工厂里对各种设备的实时监控,工人可以快速的查看可视化图表。而我们透过人机界面应该更直观的只看到信息本身,而非包含了很多其他细节的花俏的界面。
从移动到桌面,现在整个设计界都在从拟***向扁平化过度。应用软件中UI和UE的设计受此风潮的影响甚大。***为典型的就是就是微软的移动操作操作系统,微软的MetroUI沿袭了瑞士工业设计的许多元素。WindowsPhone用符号语言代替模拟现实元素,在扁平化方面是***先迈步的。
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