




,电子游戏机开始朝着"家庭化"方向发展,电子技术的突破推动了游戏机"家庭化"的发展过程,彩色电视机的普及使大型游戏机的显像管和扫描板部分完全可以被彩色电视机取代,使得微处理机部分与显示屏幕实现了分离。这时制成的游戏机只相当于一个信号发生器,与电视机连结后组成闭路电视系统。这种电子游戏机我们一般称作"家庭电脑游戏机",或者干脆称为"电视游戏机"。今的家庭已经不再像过去紧衣缩食,满意孩子的各种请求成为很多大人们的任务。
如今,游戏机风行的程度,是一台电子游戏机的研制者诺兰·布什纳尔先生始料不及的。在全世界1大的城市,直至1小的村庄,从纽约辉煌的游乐场,到高加索1小的乡镇儿童***点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的"战斗",伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了一个***性的疯狂症,其他任何***与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?儿童游乐设施制作的材质多有不同,有木制的游乐设备,有不锈钢的游乐设备,有软包的游乐设备,还有塑料的游乐设备等。 在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
这里所说的儿童街头游戏机是指那些摆放在各种超市门口、商场门口、社区门口的游戏机,主要有儿童摇摇车、儿童摇摆机等,这些儿童游戏机主要针对2-8岁的孩子,儿童游戏机配合超市社区的流量,从中获取一些利润,一般这种游戏机成本很低,几百或几千,大部分游戏机都是无人置守的,看起来并不起眼,但盈利其实非常可观。游乐设施的种类繁多,功能各一,不管是传统的、还是新型的都是各有各的特色、功能。
儿童游戏机虽然个体需求的量不是很大,但市场范围广阔,许多行业、店铺都是儿童游戏机的潜在客户,这一类的需求将是未来儿童游戏机重要的市场。
人是视觉动物,外形、色彩、灯光、礼品等元素比较容易抓住玩家的眼球,吸引其前来体验。
① 玩家来玩娃娃机,心情一定是愉悦的。在选购娃娃机时,其外观一定要“出彩”,色彩偏亮色,1好机身自带五彩灯带,一闪一闪,提醒玩家前来玩乐。如若在机台上装饰一些元素,如卡通元素(吸引孩子)、粉红元素(吸引情侣)等,那就更好了。
② 绝大多数人玩娃娃机,是奔着娃娃机里的礼品来的。可见,娃娃机要想经营好,摆放的礼品至关重要