





一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:
作为文字的补充;让人们得到***认识的满足;表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。必须立足于鲜明、单纯、准确。
插画诉求功能
现代插画的基本诉求功能就是将信息简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取终的行动。插画(20张)商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画。展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。激发消费者的兴趣。增强广告的说服力。强化商品的力,刺激消费者的欲求。
那您是怎么学原画的呢?
首先要提高自己的审美。建议多关注一些大神的作品,不仅仅是国内的哟,各个***的都要关注,像我平常关注的国外大神就有:EvenAmundsen、Sergi Brosa、 Devon Cady-Lee 等等。
然后就是模仿,学习任何事物都是从模仿去开始,如果你很喜欢某个原画师的作品,就去学他。不要像我一样,以前只顾画自己的,等级永远停在那个。
而且现在网络也很方便,搜一下就能得到很多绘图的过程,像我从大学的时候就常常在 YouTube 平台上看其他大神的绘画过程,或是有人会分享一些步骤纪录与心得,我也有去外面原画培训班,毕竟有人手把手教还是进步得快些,我觉得不管是自学还是报原画班的是养成画图的习惯,每天画一点就会进步,我也曾经每天画图画到手肌腱炎呢阿哈哈,好像了人生的一个成就。插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。

再进一步就是要加强对游戏的理解,比如什么样的游戏搭配什么样的画风,你把一个射击游戏设计得和古典言情游戏画风一样肯定是不宜的。
到了这个阶段,就可以帮助老师或者朋友做一些小的游戏项目来练习,不求报酬,但求对这个行业的理解和学习,因为技能只是基础的东西,要想混得好,就要了解这个行业的需求,这是关键的。
后,要多与圈里的人交流,可以是交流原画技术,也可以交流行业发展,总之交流是很有必要的。
好了,以上就是对零基础如何学习原画的一点小建议啦,希望可以帮到大家!
