因为3D打印的成本太高了。
目前3d打印机的演示,都会打印各种各样的镂空物品来体现其性能,因为这就是3D打印机擅长的,也是3D打印机有可能在成本上具备竞争力的工艺——材料少而结构复杂的部件。加上上面锁具的案例,还可以补充为需要特殊材料的项目。
以打印上述锁具的3D打印服务商为例,他们拥有六台工业级3D打印机,价格在百万元级别,主要为以色列Objet品牌。他们的打印原料全部需要进口,而客户定制材料的打印甚至需要打印机厂商的技术支持工程师来调试设备、粘合剂等等。残酷的现实是,即便是玩具式的国产桌面3D打印机,其用ABS线材打印一个粗糙的小零件的成本仍然比找个***加工厂做个一模一样的东西贵。可以想象这样的服务价格。
而他们的替代品呢?目前市面上成熟的的快速成型技术有四五种。对于复杂结构的产品还有一种比较极端的解决方案,用铝合金在数控机床上做出一个快速模具,这种快速模具只能用来制作几个样品,然后模具就报废了。
很难界定这些技术和3D打印相比成本的临界值在哪。有一家设计公司给我看了一个平板电脑的机身框架,不到7寸的一个方框,里面有一些结构,“这个东西的手板用3D打印和传统手板的成本就差不多……不过后还是用的传统手板”。
市场经济中基本的供需原则使得3D打印即便在市场教育程度很高的设计行业,也仅仅是个特殊工艺手段而已,在可预见的未来它并不会颠覆国内的任何行业。
其根本原因是,部署和实施3D打印的成本太高。即便是已经有***的3D打印服务商这样的角色,其数量也不可能和满大街的快速模具作坊相比。目前3d打印机的演示,都会打印各种各样的镂空物品来体现其性能,因为这就是3D打印机擅长的,也是3D打印机有可能在成本上具备竞争力的工艺——材料少而结构复杂的部件。传统模板技术成熟、技术人才充足,做的人多价格自然便宜。残酷的现实是,即便是玩具式的国产桌面3D打印机,其用ABS线材打印一个粗糙的小零件的成本仍然比找个***加工厂做个一模一样的东西贵。
手板加工厂 在加工和装配中,有些精度部题牵涉很多零部件的相互关系,相当复杂。如果单纯地提高零件精度来满足设计要求,有时不仅困难,甚至达不到要求。若采用“就地加工”的方法,就可能很快地解决看起来非常困难的精度问题。一般来说,购买棒材和棒材的原材料时,需要注意表面保护膜的选择,不要有划痕。如在转塔车床制造中,转塔上六个安装刀具的孔,其轴线必须保证与机床主轴旋转中心线重合,而六个平面又必须与旋转中心线垂直。如果把转塔作为单独零件,加工出这些表面后再装配,要达到上述两项装配精度要求是相当困难的,因为其中包含了很多复杂的尺寸链关系。即在装配前,这些重要表面不进行精加工,等转塔装配到机床上以后,再在自身机床上对这些孔和平面进行精加工。
手板厂在生产中会遇到这种情况,本工序的加工精度是稳定的,工序能力也足够,但毛坯或上道工序加工的半成品精度太低,引起***误差或复映误差过大,因而不能保证加工精度。如果要求提高毛坯精度或上道工序的加工精度,往往是不经济的。在设计中要从以下两个方面体现色彩语言的整体性:同一画面中的色彩整体性这是一个相对较小的范畴,涉及一个设计画面上所有元素之间的色彩关系。这时可采用均分原始误差法,可把毛坯(或上工序的工件)按尺寸误差大小分为n组,每组毛坯的误差缩小为原来1/n,然后按各组的平均尺寸分别调整刀具与工件的相对位置,或调整***元件,就可大大缩小整批工件的尺寸分散范围。
铝合金手板的加工是为了提高研发能力,增加对新产品的外观的了解。因为有些企业的手板加工周期短,
成本低,大大节省了产品研发的费用,时间和风险。满足产品在研发过程中的性能测试,有效提升新产品的竞争力。
变形铝合金手板内的应力超过其屈服极限值时就会产生变形,特别是细而长或大而薄的手板更容易变形,
这种变形总是向着应力减小的方向产生。