




油泥模型,是传统车身设计中用油泥雕塑的汽车车身模型。早期的汽车车身模型多用石膏和木板为材料,木质模型特点是变形小、不易破损、可长期保存。它是将平面图形立体化的必经,得以呈现出了一个十分逼真的立体汽车形态。石膏较便宜,但强度较低,而且不便于反复修改。当今,几乎对所有世界汽车公司而言,制作油泥模型是设计过程中非常重要的一个环节。随着数控加工技术应用不断朝高速超高速、高精密加工、多轴联动及工艺的复杂化加工的放方向发展,数控五轴铣削加工应用的范围不断扩大。
铣削是指使用旋转的多刃刀具切削工件,是率的加工方法。工作时刀具旋转(作主运动),工件移动(作进给运动),工件也可以固定,但此时旋转的刀具还必须移动(同时完成主运动和进给运动)。铣削用的机床有卧式铣床或立式铣床,也有大型的龙门铣床。回收油泥的补充说明:油泥虽然可以反复的回收使用,但油泥在烘烤的过程中,油泥中的成分会逐渐流失,回收次数太多,油泥粘性和塑性大大降低,一般进行3~4次为宜。这些机床可以是普通机床,也可以是数控机床。 用旋转的铣刀作为刀具的切削加工。铣削一般在铣床或镗床上进行,适于加工平面、沟槽、各种成形面(如花键、齿轮和螺纹)和模具的特殊形面等。铣削的特征是:①铣刀各刀齿周期性地参与间断切削。②每个刀齿在切削过程中的切削厚度是变化的。③每齿进给量αf(毫米/齿),表示铣刀每转过一个刀齿的时间内工件的相对位移量。