
***城选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区会所,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响.选点的学问大了去了,我们这堂课来学习的朋友都已经在游乐场开始工作了,所以选点不作为我们要讲的主要内容。我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。装修装扮(整场气氛的营造) 营造欢乐的氛围。舒适的感觉。颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。一个客户到游乐城来,印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住客户,留住什么客户,这是装修要考量的因素。
广州多瑞米科技有限公司作为***的PC和安卓平台的生产研发集一体的游戏开发公司,精通于投币式视频游戏游艺设备套件开发,主要产品有儿童射球游戏机、儿童射水游戏机,儿童游艺机,儿童音乐游戏机,儿童敲击游戏机,儿童,儿童游戏机,儿童VR游戏机,儿童益智游戏机,儿童***游戏机,淘气堡儿童互动投影游戏机
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烈焰摩托2代雪地摩托游戏机特色:
1:市场上操控性流畅的摩托车;
2:1080P全高清画面;
3:实时风速;
4:氮气动感加速;
5:6条中国一线城市(北京、广州、哈尔滨、深圳、厦门、成都);
6:8个特色人物 烈焰摩托2代游戏机特点:
1、增加玩家不间断与车辆擦身而过时获得氮气功能。这是想拿的核心操作技巧之一。
2、烈焰状态可撞爆一切阻挡的车辆。
3、画面相比一代更加亮丽,精细,并且车手具备动态效果。
4、随着加速会产生真实的风速感应效果及油表指示效果。
5、香港、上海、沈阳、青岛、西安、五大城市真实地图,10条赛道,8名车手,让玩家可以有更多选择。
6、超亮丽赛道,超顺滑简洁的操控,超逼真的动感体验。
烈焰摩托2代雪地摩托游戏机照片
游戏厅区域布局(8大块的合理安排)
一般分为:模拟区,家年华区,音乐区,礼品区区,,摊位区,篮球舞台区。 增加果饮时间,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,少都要12个月的回本期。我门去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了,但是,放一张圆登一周营业额达到5000枚币,放一个长条登一周的营业额达到:18000枚币这是我在北京“乐酷”看到的真实报表。不放登,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆登,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长条登的时候,妈妈投币,小孩拍打机器,营业额就成倍的提升。通过这样的例子提醒我们的管理人员,管理无止境,一山还有一山高。所以我们要经常出来走走,到各地好的场所去交流,互相学习,这样才能提高。