一款场景模型在制作时,不管模型元素是多還是少,都并不是决策场景模型优劣的重要,而考量的场景模型优劣的重中之重是将场景表现详细。在开展场景模型制作时应当怎样做才可以将场景表现详细呢?关键根据简单化模型元素,除掉影响模型元素和挑选具备代表性的模型就可以了。工艺类场景复原模型上的游戏***模型要具备连贯性:由于假如游戏***模型断断续续,等于缺乏了一群人傻立在那,那么就并不是模型了,只是一堆废料。
1、简单化模型元素:一个基础的标准便是用偏少的元素,将情景表述清晰。就是可用2个模型能表述清晰,决不会用三个来表述,这就是要简单化模型元素。
2、除掉影响模型元素,将会有一个模型元素早已能将情景表现清晰,但你觉得不足,再提升一个模型元素,这两个模型元素到时便会造成市场竞争,让原本要表现情景的重中之重不突显,大家的侧***便会产生偏位。
3、在挑选模型元素时,要选择较为有代表性的。就是能显示信息出较为有意味着的事情,而不是将一堆模型元素都搬上模型,虽然这种模型都具备代表性,也不可取。微缩场景复原也是博物馆展览会中的很普遍的一种展示方式,而场景复原初還是源于海外的一些博物馆,具备栩栩如生、形象化等特性,备受观看者的钟爱,被中国很多博物馆广泛运用,展示实际效果好。不然场景模型制作好后,仅仅一堆***模型的拼接。把握了怎样在制作场景模型时将场景表现详细的方式 后,要多设计构思,多认证,多实践活动,才可以制作好场景模型。
VR场景模型制作规范
杭州VR场景模型制作规范
模型制作流程
1. 素材准备。模型制作需要准备的素材主要有照片、CAD图、GIS信息、其他模型(倾斜摄影模型、BIM模型等)。
2. 模型制作。模型制作包含三维模型制作、纹理贴图制作、材质赋予模型。模型主要包括地形、建筑模型、室内模型、景观模型、人物角色模型等。
3. 模型整合。将制作好的单体模型根据GIS信息、CAD设计图纸、照片素材等合并成一个整体模型。
4. 模型打包导出。根据需求不同导出FBX、DAE、obj、gltf等。
