




动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画的概念动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。动画是一门年轻的艺术,它是唯1有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首1次在巴黎著1名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
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定格动画
1.硬件:包括布景平台,***灯光系统,智能化拍摄像机,定格***拍摄轨道,万向***摄影云台等。
2.软件定格 :定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免后期制作的返工。
3.工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,发泡造景工具等。
4.DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。
5.DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。
6.其他工具:黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。铝线,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。
二维动画特点
二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。多媒体标书充分利用图像、动画、解说、音乐及所有的数字媒体手段,对方案进行形象、生动、具体的描述,提纲携领地把传统形式难以表达的抽象的设计精华以***1具感召力的方式展示给观众,使您在设计投1标和方案汇报中脱颖而出,提高您项目的中标率。
制作步骤
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。动画原理动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。