









博物馆场景制作
当谈论博物馆场景制作材料时,我看到了什么?
博物馆场景制作材料纵观国内的文博展馆行业,依不确定统计,场景艺术手法的运用,以上海为例,目前上海市各类博物馆已达到190多家,分为综合类、社会历史类、人物类、文化艺术类、自然科学类以及行业/产业类六大类型,在所有博物馆中,其80%运用了场景技术。
而这些展馆中,据统计:人物类(纪念馆)占所有运用场景的展馆的33%,占所有纪念类展馆的90%;
自然科学类占所有运用场景的展馆的3%,占所有自然科学类展馆的100%;
综合类占所有运用场景的展馆的5%,占所有综合类类展馆的50%;
社会历史类占所有运用场景的展馆的6%,占所有社会历史类展馆的38%;
行业/产业类占所有运用场景的展馆的49%,占所有社会历史类展馆的80%;
文化艺术类占所有运用场景的展馆的4%,占所有文化艺术类展馆的60%;可见场景艺术的运用是如此的庞大。
博物馆场景制作材料
博物馆场景制作材料辅助展品选用不当
是指在博物馆展示中不分对象、不分场合地使用辅助展品。每项辅助展品都有自己的特点和***,要根据展示对象和场合选用。例如,采用幻影成像来表现民俗庆典活动比较合适,但用来表现远古时期先民的生产和生活活动显然不合适,因为缺乏远古先民的人像、服饰、活动等学术依据,这种表现形式越清晰、越生动,其真实性和科学性的问题就越大。受现代科学技术的影响,现在的场景复原手段也更加的丰富,大量的多媒体技术被加入到了场景复原里面,其中也不乏许多的场景。

