




建筑装饰声学设计
声压是大多数声学工作的基础,不仅因为它的客观数字与我们的听觉类似,而且实际上,声压是人们真正可以进行的唯1测量之一!同时,声压的测量是声功率和声强计算的基础。建筑装饰声学设计
当物体发出声音时,它会前后振动,这也会导致物体附近的空气分子也振动。这种振动链反应以波的形式向外(以声速)继续传播。这些波类似于石头掉入池塘时在水中形成的波。建筑装饰声学设计
声的源头是振动,振动就有频率(符号f),即每秒种振动的次数,单位是赫兹(Hz)人耳不是所有的频率的声音都能听的到,只有振动频率为20Hz(一说16Hz)~20000 Hz的声音,人耳才能有声觉。建筑装饰声学设计
20Hz以下为次声,20000Hz以上为超声,低于20Hz和高于20000Hz的声音人耳不会有声的感觉,人耳***敏感的频率100~3150Hz。在建筑声学中,一般把200~300Hz或以下的声音称为低频声,500~1000Hz的声称为中频声,2000~4000Hz或以上的声称为高频声。电声随着手机等便携式电子设备的兴起而迅猛发展,HiFi爱好者对其也有很大推动。建筑装饰声学设计
吸收系数为1代表着声音撞击到物体表面后被完全吸收了,没有任何反射,如果吸收系数为0则代表着声音被完全反射了,没有任何吸收。当然,系数为0的现象明显是不可能的,系数为1的情况也很少出现。建筑装饰声学设计另外,由于不同的材料在不同的频率下有不同的吸收特征,所以吸收系数会随着频率的变化而改bian。声学谐响应分析支持的声学激励,包括:质量源、表面速度、入射波源、管道端口、漫射声场。声学家们常采用吸收系数来判断室内的RT60和回响时间,事实上许多建筑材料都被测量了声学系数,以备使用参考。建筑装饰声学设计
声学谐响应分析支持的声学激励,包括:质量源、表面速度、入射波源、管道端口、漫射声场。能够支持的声学载荷包括:温度、阻抗层以及静压。播放出来的声音一部分直接进到我的耳朵,而另一部分经过我房间的各种反射才能进到耳朵。支持的声学边界条件包括:压力,阻抗边界,吸收表面,辐射边界,吸收单元,自由液面,热-粘性BLI边界,刚性墙,对称面,端口以及远场辐射面、转移导纳矩阵。
声学谐响应分析后处理结果可以通过两种获取方式:一种是在求解域内,基于有限元模型,可以查看声压和声压级、倍频程带声压级、粒子速度、温度、能量密度、振动表面的法向速度等云图;另一种是在求解域外,基于等效源理论,采用远场结果显示。