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视频作者:重庆奥图亚模型有限公司
数控机床的可靠性是数控机床产品质量的一项关键性指标。数控机床能否发挥其、和率,并获得良好的效益,关键取决于其可靠性的高低。随着计算机应用的普及及软件技术的发展,CAD技术得到了广泛发展。CAD不仅可以替代人工完成繁琐的绘图工作,更重要的是可以进行设计方案选择和大件整机的静、动态特性分析、计算、预测及优化设计,可以对整机各工作部件进行动态模拟仿zhen。在模块化的基础上在设计阶段就可以看出产品的三维几何模型和逼真的色彩。它不但能够完成复杂攻工件的机械化加工任务,而且还能够快速提高加工效率,缩短加工流程。采用CAD,还可以大大提高工作效率,提高设计的一次成功率,从而缩短试制周期,降低设计成本,提高市场竞争能力。

说到汽车造型设计,即使在数字化程度极高的今天,各种软件渲染已经精美,但是油泥模型制作依然是十分重要,是必须经历的一个环节。它是将平面图形立体化的必经,得以呈现出了一个十分逼真的立体汽车形态。早期的汽车车身模型多用石膏和木板为材料,木质模型特点是变形小、不易破损、可长期保存。石膏较便宜,但强度较低,而且不便于反复修改。这些模型带给我们的感受和实车是截然不同的,但相同的是,都能让我们体会到汽车每一个细节设计结实饱满,动感十足。当今,几乎对所有世界汽车公司而言,制作油泥模型是设计过程中非常重要的一个环节。传统车身设计流程中,实物油泥模型制作是必须经历的一个环节。在整个设计阶段,要做1:5和1:1两种不同比例的油泥模型。比例模型的作用是将所选用的效果图立体化,一般做1~3个。做比例模型是为了体现和修正效果图中未能表现出或尚未明确的部位,是进一步明确车型概念的重要环节。实体模型可以使产品的特征更真实化、鲜明化。在模型制作过程中可同时进行设计目标、结构、生产性方面的分析研究。在满足设计要求的前提下,可对模型进行改进以完善汽车外观设计。现代车身设计流程是一种介于传统车身设计和计算机辅助车身设计之间的方法。现代车身设计流程是一种介于传统车身设计和计算机辅助车身设计之间的方法。即所谓的“仿形法”。在仿形法中,油泥模型以其真实性仍被采用,过程中保留了效果图绘制和油泥模型制作的环节,用计算机辅助CAD设计手段取代了传统车身方法中的主图板制作等步骤,改用计算机完成数学模型。 制作汽车油泥模型时,当车身尺寸和车内空间安排都确定后,就可以在其确定的基本尺寸上进行车身外形和内饰设计了。现在的电脑技术在汽车设计过程的应用及其重要,为了少走弯路并将设计效果逼真的表现出来,现在都是借助计算机辅助设计技术,利用绘图软件在电脑上绘制出非常逼真的三维数据模型。更为重要的是,这种三维数据模型的数据可以直接输入五轴铣削机,直接铣削出油泥模型。更为重要的是,设计人员可以利用电脑技术对效果图进行编辑、平移、旋转等,甚至还能呈现碰撞试验的模拟效果图。铣削一般在铣床或镗床上进行,适于加工平面、沟槽、各种成形面(如花键、齿轮和螺纹)和模具的特殊形面等。 KOLB油泥铣削机StudioLine / ConceptLine除了拥有编程铣削功能,同时具备手动划线功能,系统备有精细操作杆以便造型者以手部感觉造型划线。StudioLine / ConceptLine XYZ 每轴移动 10-30m/min,切削时速度达:5-12m/min,比手动三座标划线机器快一至十倍速度。KOLB StudioLine 是专门为设计造型室设计的,简洁幽雅外形,与操作环境清洁安全地互动,五轴控制及高速铣削的实现,种种设计特点都解释了为何 Kolb 的设备受到众多设计造型中心支持。但是,下凹深且局部形状复杂的模具一般不能够采用通常的五轴铣削加工,因为刀具可能会与工件发生干涉。