




隐藏的战斗任务系统:为了避免玩家对单一地图引起厌烦,支援隐藏战斗任务系统,3D动作培训机构,初期进行时在地图上存在不能发现或者过不去的空间,对这种空间的暗示,在相关地图的进行过程中或者完成时提供。已经验过的地图,由于隐藏战斗任务的存在,3D动作培训机构,玩家可以在同一地图上体验新任务的乐趣
多种属性系统:具有加强、升级、插口的概念,这些属性可以多选。
游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景***设计,3D动作培训机构,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,3D动作,制作特1效等工序才能呈现出玩家***后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
3D动作的游戏给人们带来的视觉上的感受,自由度高的游戏比较少 但几乎都很经典
【神鬼寓言2】 我见过自由度***1高的游戏,3D 可以结婚,买房子,游戏里的所有人都可以杀,包括NPC 还可以偷东西,被发现了 就杀出一条血路 任务都有两种选择 你可以帮黑1帮老大杀1人或帮别人打败那个黑老大 结局有3种
【骑马与砍1杀】2D 3D 可以自己建立*** 也可以当领主 去封地收税 征兵 对战时是***人称 骑在马上 进攻 好像CS刀战那样
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