音响选择:高中低音平衡还是要超重低音?
音响选择:高中低音平衡还是要超重低音?
和耳机发烧一样,凡出口就要重低音的,都是初烧,因为高中端器材,不管是耳机还是音响,都是没有重低音的,凡是以重低音为卖点的,无一例外都是入门级的器材(甚至连入门都不是)。
原因很简单,高中端器材在播放音乐的时候,低频是很厉害的,尤其是音响,在播放大型交响音乐的时候,那种排山倒海的气势,用地动山摇来形容并不算过分,但是,低频重吗,根本不重,你只会感觉有弹性和有质感并且无压力的低频。
音响选择:音箱带外置低音炮,适合看电影和玩游戏时使用
音响选择:音箱带外置低音炮,适合看电影和玩游戏时使用
如果你需要的是家居音箱,那么针对于不同的使用需求还要进一步细分,常用的家居音箱包括2.0音箱、2.1音箱、蓝牙音箱和电视音响;如果你在家里经常玩电脑,那么你需要一款2.0或2.1音箱;为什么是“或”呢?因为这两款音箱的用途又不太一样;2.1音箱是由两个小音箱和一个低音炮组成,低音效果很好;看电影和玩游戏需要的就是低音强劲,因此它很适合喜欢玩游戏和看电影的用户。
音响分频器的特点是什么
音响分频器
分频器有功率分频和电子分频器之分,主要作用均是频带分割、幅频特性与相频特性校正、阻抗补偿与衰减等作用。
功率分频器也称无源式后级分频器,是在功率功放之后进行分频的。它主要由电感、电阻、电容等无源组件组成滤波器网络,把各频段的音频信号分别送到相应频段的扬声器中去重放。其特点是制作成本低,结构简单,适合业余制作,但插入损耗大、效率低、瞬态特性较差。
电子分频器也称有源式前级分频器,是由各种阻容组件与晶体管或集成电路等有源器件组成,它昌置于前置放大器和功率放大器信号线路中的一种模拟电子滤波器,能把前置放大器输出的音频信号分成不同频段后,再送入功率放大器进行放大处理。其特点是各频段频谱平衡,相互干扰小,输出动态范围大,本身有一定的放大能力,插入损耗小。但电路构成要相对复杂一些。
音响工程设计的基本方法
估算条件
室内声场的估算方法基于混响声场完全均匀,声源指向性已知且为理想的前提。这两项基本条件满足得越好,估算结果也就越接近实际,反之、误差便会较大。
室内声场估算的基本思路是这样的:室内任一点的声压级由两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者迭加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比律,可以方便的算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离Dc的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。因此再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声压级。
假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离以及音箱的输入电功率便可算出直达声场声压级。
通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。