




本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。这些都是由于高快门时间造成的,只要降低快门时间或提高帧速率即可。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。
帧率的基础就是简单的乘除问题。首先要搞清楚的是:录制帧率和播放帧率的区别。
举个例子,如果以 60fps 录制,而以 24fps 播放,则只需将 60 除以 24,得到 2.5。这就意味着着录制时的 1 秒将被“拉长”至 2.5 秒来播放,即 2.5 倍的慢动作。
同样,如果以 240fps 的帧速率来录制并以 24fps 播放,则 240÷24=10 倍。
匹配问题:但这并不意味着录制时的帧速率越高越好,因为帧速率越高(每秒拍摄的帧数越多),对应的快门速度也就越快(这里的快门速度指的是单帧***时间)。这就是帧率和快门的匹配问题。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。在黄昏,黎明和夜晚,城市中繁忙的交通场景是您在长时间***照片中通常会看到的照片类型-其中汽车的前灯不是光点,而是穿过照片的长条纹光线,相互融合。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。
统计大多数电影中的慢镜头使用场景,不难发现:在关键角色时,通常会来个慢镜头作为结束。这是为了增强对场景的影响,并着重表现这一情节。
电影《哈利波特与混血王子》,片中关键人物邓布利多被杀时的慢镜头
事实上,如果你玩像《精英》一类的 FPS 电子游戏,就知道在击中敌人时会触发一个“时间”(Bullet Time)的慢镜头,十分震撼。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。更具体地说,它是快门速度-快门打开和关闭的速度-这确实影响了电影的***。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。
在电影《终结者》中,个慢镜头是酷酷的施瓦辛格提枪走出电梯,镜头直指他,为了凸显他的冷酷。每增加一帧画面,都会给相机带来额外的数据量,所以拍摄帧率越高,码率就会越高。第二个慢镜头则展示出萨拉的恐惧反应(为了加强恐惧感,萨拉差点跌倒)。第三个慢镜头重新拉回到施瓦辛格,一个酷毙了的转脸特写,而这个人称的特写正是萨拉看到的画面,这加强了观众的代入感。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。如果即时回放因上述节a部分第(4)款规定被触发,裁判只可以通过比赛录像确认以下内容:(1)每名卷入球员冲突的球员身份,以及他们在冲突之前和/或之后短时间内的行为。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。