





我国网络游戏起步在短短的数十年,已经成为***网络游戏产业增长速度快的地域之一。据统计,截至1月7日,出名网络游戏公司网易收报229.03美元(复权价为1032.66美元),涨幅为0.12%,市值为312.96亿美元;今年以来,网易股价涨幅高达33%;过去4年里,网易股价涨幅超过500%……若从2001年7月26日***0.51美元起算,15年网易复权股价累计涨幅达2023倍。插画要求虚实结合,***和不***,甚至还有意境神马浮云,而原画则全是***,千万别虚,虚了就啥都看不见了,会让三维制作师恨你的。同时***制定了《中国网络游戏动漫产业开展规划》,在***各大城市树立网络游戏和动漫产业开展基地。在市场较强需求和国度政策的扶持下,游戏原画设计对人才的需求更加呼之欲出。
有了好的原画设计能力,自然不缺去处咯! 有一些外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。?
后放大招就是开班教学咯。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。当水平和能力足够高的时候,很多高手加盟教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。我们公司也和市面上的一些cg培训机构有长期合作,有两个以前的同事在那边工作,都是大神,教出来的学生水平很好,现在有两个毕业的学生在我手下干活,绘画和设计功底都很扎实。
在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL Z)。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。过去4年里,网易股价涨幅超过500%……若从2001年7月26日***0。但是近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应。
作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。
想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。绘制技法及各类插画风格的表现本阶段是综合型拓展性的绘画训练,有了坚实的绘画基础与理论实践,尝试创作属于自己的风格插画。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以呢,做原画不是太难,想做的好,就要自己努力了。