









博物馆场景制作
博物馆场景制作流程场景复原的种类可分为以下四个大类:
1、陈列展示
博物馆场景制作流程一般的设计规律是:在思考方法上能够让观众一看就了解展示主题,并能够正确认识留下深刻印象;在艺术处理上要求寻找典型特征来塑造成功的艺术形象;辅助展品设计人员需与学术***进行充分沟通交流,真正将辅助手段和展览内容有机融合,不能凭个人想象任意演绎和创造。在艺术表现手段上采用写实手法、复原手法及艺术表现手法相结合;在整体的视觉感受上应该富于神采与意境,氛围的营造符合主题的表达;在空间安排上虚实、轻重、次序适当,合理划分陈列空间的布局,目前来说大到世博会的各大展馆,小到乡镇以及企业的展厅,陈列展示都是为普通也为常见的展示形式。
4、动态多媒体
博物馆场景制作流程相对于幻影成像技术,动态多媒体投影显得更为简单,博物馆场景制作流程在整个场景复原当中也经常要与现场的布景、蜡像人物、半景画相结合,对整个画面效果起到辅助的作用。博物馆场景制作流程如重庆大足石刻博物馆,该馆以大足石刻的收藏、保护、研究、利用为主体,采用数字化、虚拟成像、多媒体等现代科技手段,启用环幕电影厅,充分展现大足石刻独特的历史、科学和艺术价值以及对石窟艺术的创新与发展所做出的重要贡献,让游客能身临其境地接触到逼真的模拟石窟,感悟艺术的魅力。但我国博物馆展览普遍存在片面强调辅助展品的技术和表现形式,不重视内容的巧妙策划和演绎,辅助展品的内容多为平铺直叙,缺乏新意和创意,没有故事性、情节性。


博物馆场景制作流程设计和制作方面
博物馆场景制作流程追求利益大化。为了追求利润大化,展览设计和制作方往往不愿意在人力成本、技术成本上多投入,不愿在内容策划设计上多花功夫,不愿在形式表现上多出原创性的设计。今天这个博物馆使用过的辅助展品,明天稍做改变后就搬到另一个博物馆的展示中。“融物于景”的艺术手法,经过数十年的感官检验被观众和展方重视,已然成为文博展览界乃至新艺术媒介中的大趋势。总之,希望以小的成本,获得利润的大化,也是造成我国博物馆众多辅助展品不成功的主要原因之一。