









内容简介
《游戏运营管理》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将款游戏商品化等方面入手,全1面介绍了游戏运营的相关知识。《游戏运营管理》分为四个部分:市场营销概述,从市场营销的定义开始,哪种游戏好玩,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念; 2游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行***、撰写汁划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,上海游戏,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍。
手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。
现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。

设计理论如何习得呢?对新手而言,两个方法: 1、阅读: 2、思考。
我先说说读书。这里推荐一一个顺序阅读的书单 :
.第1本:《快乐之道:游戏设计的黄金法则》, 这是本启蒙级的设计丛书。它不会教你如何
步一步地设计出一个游戏,哪种游戏好玩,但它会在思想层面上醍酵灌顶,让你重新认识你所钟爱的“游戏”以及发现"游戏”的更多可能性。我认为游戏设计师,应该为这个世界带来更美好的价值。利益攻心是无法做出游戏的。所以先阅读这本书洗礼一下内心,开始建立今后在游戏设计上的道德基础,这是一个游戏设计师的必修课。建议配合阅读《金刚经说什么》。

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