三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
目前物体的建模方法,大体上有三种:一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。目前,在市场上可以看到许多建模软件,有3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。
景观效果图制作时主要是模型制作,渲染输出,PS调整效果图。我们很难直接用软件渲染出我们想要的结果,所以要利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,比如对建筑植物、光线、人物、车船等的添加。
制作效果图时一般玻璃是***在ps里面调整的,调整玻璃的时候一定先把青岛效果图的背景做好,根据背景去调整玻璃反光颜色,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;