三维渲染
三维渲染,角色动画工作室,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为AVI类的视频文件。
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角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精1确制作;
5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、制作精美的《终幻想》系列纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画特1效设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
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三维动画的应用
近年来随着医学的进步,医学医1疗三维动画渐渐的兴起。但是如果我们普通人平时不是生病去医院看1病的话,是很难接触到医学知识的。而医院有时候在给患者进行治1疗前需要患者了解手术,传统的医学沟通主要是通过口头介绍,然而对于普通人或者不专业的医学人员来说,要理解药1物机理、手术的过程是个很复杂过程。那么现在随着三维动画的普及和兴起,已经不再是影视,地产,工艺,宣传片的专属了,更是应用到了医1疗行业!利用三维动画技术来展示医学方面理论知识,微观人体细胞,医1疗手术过程等场景。
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