




3D***人员在行业的稀缺性还是很严重的,中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验,而且动画人才也需要艺术根底的,洪山3D动画,其实动画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,3D动画培训,教育是***根本的问题之一。
中国***1具规模***早开展CG制作培训的机构是环球数码,早在2000年,为了制作第1一部影视动画电影《魔比斯环》,3D动画培训,环球数码引进欧美大量制作技术和团队,在本土开展电脑三维图像影视制作,建立环球数码动画学院从零开始培养近500人,耗资上亿,开启中国三维动画的今天。如今不止maya和3ds Max在三维动画方面熟知,其它很多相关软件也在被国人使用。
渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,3D动画培训,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的***终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3d***AX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。
较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为***I类的视频文件。
一部完整的3D动画制作要经过前期,中期和后期三个阶段完成。
前期阶段指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
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