





后期合成
影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,3D动画学习基地,***终生成动画影视文件。
三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。
很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?
三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,3D动画招生,以夜景为辅。
三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。
怎样控制3D立体拍摄时的视差?
可以通过调整左右摄像单元的间距和汇聚角控制3D立体拍摄时的视差。
3D立体拍摄制作时为什么要对图像误差进行控制?
因为实际拍摄的左右眼图像除了水平方向上的视差之外还存在误差,这些误差严重时会造成立体成像失败,会降低观看3D电视图像的安全性和舒适感,因此必须对拍摄的图像误差进行控制
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