





游戏开发中的游戏动作设计这一方面关乎整个游戏的流畅度,玩家的真实体验等,而设计师只有把握好现实生活中运动规律才能设计出流畅的游戏动作。下面所呈现的是游戏动作设计的基本理论知识,希望对您有所帮助。
关于运动规律的一些基本概念
表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟
动作游戏有哪些呢
对于爱好游戏的人来说
我是很推荐***猎人ol这款游戏的
***猎人ol的boss动作十分逼真
玩家在攻击boss的时候,怪的反映非常逼真
而且还会会发生弹刀的现象
打怪中可以切掉它的尾巴把翅膀砍破,头上的犄角也能打坏等等
新增了水上追击战、飞艇***等玩法
对于***、武1器、招式你都可以全新的探寻不同的惊喜
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