博物馆场景制作辅助展品的应用要有充分的理由。辅助展品是展示的一种辅助手段,不能取代展品的主导地位。只有在展品不能充分有效传达展示信息的时候,方可考虑辅助展品。
博物馆场景制作辅助展品的应用要恰当,要贯彻“功能一”的原则。辅助展品形式多样,其表现能力和效果也各不相同。要根据特定的内容、对象、场合,以***能表现或传播展示的内容为标准,选择***恰当的辅助展品。
博物馆场景制作
博物馆场景制作尽管辅助展品能在博物馆展示中发挥重要的效用,但目前我国博物馆辅助展品的应用却不甚理想,存在不分对象、不分场合、不分条件滥用的现象,严重影响辅助展品的***和口碑。
01过度利用辅助展品
博物馆场景制作是指为了刻意追求博物馆展示的观赏性、***性和“高科技化”,不重视标本的主角地位,过度利用场景、绘画、雕塑和数字媒体等,导致整个展厅充斥着各种辅助艺术品和数字媒体,以至博物馆展览看上去更像是“欢乐谷”和***场所。
当谈论博物馆场景制作时,我看到了什么?
博物馆场景制作纵观国内的文博展馆行业,依不确定统计,博物馆场景制作,场景艺术手法的运用,以上海为例,目前上海市各类博物馆已达到190多家,分为综合类、社会历史类、人物类、文化艺术类、自然科学类以及行业/产业类六大类型,在所有博物馆中,其80%运用了场景技术。
而这些展馆中,据统计:人物类(纪念馆)占所有运用场景的展馆的33%,自然博物馆场景制作方案,占所有纪念类展馆的90%;
自然科学类占所有运用场景的展馆的3%,占所有自然科学类展馆的100%;
综合类占所有运用场景的展馆的5%,博物馆场景制作平面图,占所有综合类类展馆的50%;
社会历史类占所有运用场景的展馆的6%,占所有社会历史类展馆的38%;
行业/产业类占所有运用场景的展馆的49%,占所有社会历史类展馆的80%;
文化艺术类占所有运用场景的展馆的4%,占所有文化艺术类展馆的60%;可见场景艺术的运用是如此的庞大。
博物馆场景制作
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