




自媒体流量变重要,价格要涨了
微信公众号等移动流量的价格又要涨了,自媒体的转化跟变现更加清晰,自媒体(包括其他移动端的内容媒体)的价值再度变高!所以这一波行情不仅针对H5游戏,对广大移动端内容媒体也是一大利好。
业内人士看法:
其实行业有一种错误的声音,就是大厂的进入,和大多数研发没有关系。其实要按这个思路,那什么时候,都和没有能力或者没有条件做精品的研发没有关系。现在APP市场也是小圈子市场,就整个市场份额就那么些款在霸榜。H5行业的兴起,一方面是巨头们内建生态的刚需,无论是小程序,还是游戏,都可以让用户不流失,提升APP的用户内部活跃和留存。另一方面,APP已经是***研发成本的超级精品时代,而H5现在几***就可以出来精品,这对于二三线的APP或页游研发来说,是一个机会。而如果还想着几十万或用更低的成本去博生存或爆款,那这部分人,确实和他们关系不大。
众所周知餐饮行业是传统行业中非常突出的行业,有人的地方就会有餐馆,很多人认为餐饮行业重要的就是菜品的味道,味道好生意就好,当然这是无可厚非的,如果很多经营中有一些小的技巧也是可以让你的事业蒸蒸日上的,比如说制作一个h5小游戏,下面我们就来说说餐饮行业需不需要开发h5游戏。
首先,我们要考虑H5对于餐饮行业又没有好处,答案是当然有了。
1.可以吸引人1流
对于很多人来说,H5游戏属于一种比较新鲜的产品,因此会更加容易产生兴趣与好奇心,同时,H5游戏本身的特点就是简单好玩、***趣味,符合人们的喜好,可以帮助商家快速吸引人1流,提高营业额。
2.能减少等位流失
如果餐厅人数爆满的话,就需要让一些顾客在店外等位,这时候顾客就容易因为失去耐心或被其他店铺所吸引而离开,造成顾客流失。但如果顾客在等位的时候可以玩H5游戏,既可以打发时间,又有机会抽中优惠,利用优惠留住顾客。
3.提升等餐体验
同样地,当顾客入座之后,一样需要时间等餐,而H5游戏就刚好可以成为他们消遣时间的一种方式了,这样即使上餐速度慢,猎格游娱平台招商,顾客也不会浑然不觉,给用户制造一个良好的用餐体验。
4.引导二次消费
通过上面3点,顾客就会对餐厅留下一种深刻的良好印象,这样二次消费的概率就会有所增加。另外,如果商家在H5游戏中设置下次消费即可享受优惠等类似规则,引导顾客进行二次消费。
通过以上所说的东西你们觉得餐饮行业需不需要制作一款h5小游戏呢?蓝橙互动认为这是很有必要的,餐饮行业也需要跟进时代的步伐,不然会逐渐的淘汰的。快为你的店铺定制一款好玩的h5游戏吧。
现在考虑流水变现太早
一周之内两个主打H5游戏的平台淡出,让H5游戏从业者忧心忡忡,曾被看做手游后的下一个“蓝海”还有崛起的希望吗?
业内认为,滴滴出行和蓝港互动减少H5游戏平台的投入,***1大的原因是H5游戏的盈利能力太弱。比如滴滴出行游戏中心人气较高的H5游戏《愚公移山》,流水不过100万左右,和动辄月流水过亿的手游相比,体量还是太小。
第三方泛***数据服务公司DataEye***1新统计,在付费率方面,2015年第三季度H5游戏整体平均付费率只有1.66%。
再加上H5游戏品质不高,缺少现象级的游戏大作,缺乏***的游戏团队和管理机制,从年初到年末,业内对H5游戏的热情逐渐冷却下来。
在陈钢看来,渠道是制约其发展的***1大瓶颈。相比原生手游,H5需要又多又好的渠道,“把这些产品送达到正确的人手里”。
据悉,目前H5游戏的“大”渠道有25家左右,其余各种给量渠道平台总数近百家。陈钢认为,现阶段真正给H5游戏导量的平台并不多,这些渠道的分发质量也不尽如人意,不足以支撑H5游戏用户数的需求。
人口红利一直是促进移动游戏市场高速增长的核心动力。据DataEye统计显示,截至今年Q3,H5游戏用户规模达到1.71亿人。虽然已同比增长了108.4%,但相比移动游戏3.86亿的用户规模,还有一倍多的差距。
“用户数不够就不能完成接下来的发展。,陈钢告诉《每日经济新闻》记者,就像页游、手游一样,用户数成长起来,才能形成完备的产业链,才会演变出多样化的游戏形式,向中、重度转化,***终才能考虑流水变现等盈利问题。
事实上,相较手游而言,H5游戏更加依赖渠道。“围住***猫”的创始人秦川此前表示,H5可能接触到一些手游没有覆盖的人群,他们来自朋友圈的分享,工具类APP的游戏频道,或者浏览器的推荐,但已经形成规范运营和实际收入的渠道还是占少数。
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