
综合实战
运用学到的知识与技法,融入到商业插画设计,游戏原画学习,游戏海报设计中。分别从线稿表现(线稿的表现要求和规范.检验设计者的表现技法和表现过程) ,色彩表现(色彩的表现要求和规范.根据不同的游戏要求有所区别.检验设计者根据题材分别对色彩感觉和色彩表现技法)加上老师提供技术支持,完成自己的个人作品。
《游戏原画设计》是一门理论与实务并重的***课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。
说到原画与插画,总是有人傻傻分不清,总以为是一回事,更有甚者觉得手绘、鼠绘、插画、原画没什么分别,其实都是画画——这么讲确实也不无道理,归根结底都与美术相关,不过,培训游戏原画,除了日渐被手绘板取代的鼠绘,现在商业插画和游戏原画也随之兴起。曾有***CG从业人员撰文来阐述插画和原画的关系与区别,我目前在武汉奇天CG学院学习,请教了我的导师,他说总有人搞不清插画和原画设定的,刚入行的新人,游戏原画,以及那些外行,我也总是和同事们去厘清这个关系。其实看起来是差不多,而且美术是一家,游戏原画培训,从来就有一技傍身,全行通吃的传统,它们之间的关系很密切,蜜到几乎是同居关系,可是遗憾的是,它们虽然同居,却有男女之别。
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