广州市马在飞印刷制品有限公司以***牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,神奇宝贝卡牌,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
《暗影时代》:超炫魔幻风
《暗影时代》(Shadow Era)是移动平台上比较早的一款卡牌游戏了,神奇宝贝卡片,游戏模式与《魔兽世界TCG》和《炉石传说》比较类似:玩家每回合摆放友军、释放法术、装备***、使用英雄技能,然后把对手的生命值降到零,玩过上述两款游戏的玩家应该很容易上手。不过《暗影时代》的复杂度和趣味度要远高于《炉石传说》:每回合需要牺牲卡牌来获取出牌的资源;不同的伤害类型带来不同的属性克制;30多位英雄有着自己独特的英雄技能;超过500张卡牌可以产生无尽的配合……如果你喜欢《炉石传说》的游戏模式,但觉得系统太简单、卡池太浅,那么《暗影时代》是更好的选择。







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相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。回到题材层面。有几个题材相当惹眼,其中一个是***:从Q版风格的《刀塔英雄》到风格的《***女神》再到写实风格的《***联盟》。有观点认为,和MT题材从动漫到手游的迁移一样,***题材具备同样的市场潜力。不过也有分析指出,***题材做成卡牌之后,因为玩法的巨大差异,神奇宝贝卡生产商,很难给玩家带来足够的代入感,技能与原作很难结合在一起,玩家很难因题材而产生足够的认同度。
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1. 战略
该阶段包含两个步骤:
(1)选择并且展示战略卡
所有玩家从自己的战略卡中选择一张,然后所有人同时展示出自己选择的战略卡。(该战略卡作为你本回合执行的战略,回合结束后将该卡牌弃掉,直到所有的战略卡用完之后,才将弃掉的战略卡全部重新启用)当所有人的战略卡展示出来后,对比各自的主动值(包括他场中卡牌的加值),数值大的人赢得主动权。如果数值相同,拥有***少***筹码的人赢。如果***筹码也相同,则随机决定。(汗,大家猜拳吧...)赢得主动权的人可以决定在这一回合中,谁将是第1玩家。(也就是说,你完全可以选择别人来成为第1玩家,如果你愿意的话)所有需要轮流进行的阶段都将由第1玩家开始,然后玩家们顺时针方向轮流进行。游戏中的所有影响同样也是由于这个顺序来发生,如果有多个影响将同时发生,将由第1玩家决定它们的发生顺序。
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