




在游戏市场销售收入超千亿元的同时,谢东晖也指出,包括网络游戏在内的我国数字内容产业仍然存在着一系列亟待解决的问题。
一是主流文化***作用发挥不够,对中华传统文化缺乏深入挖掘,弘扬中国精神、讲好中国故事等方面的内容比较薄弱,一些作品执迷于搜奇猎111艳、打打杀杀,甚至传播文化糟粕。
二是原创意识和能力不足,市场上的游戏作品尽管名目与数量繁多,令人眼花缭乱,但许多或是玩法墨守成规,或是内容跟风模仿,创新能力亟需提升。
三是内容质量不高,为了迎合市场,不仅有企业在作品中添加色111情、暴111力等违规内容,还有企业热衷于低俗内容作品,“打擦边球”。
四是社会责任意识不强,部分未成年人沉迷网络、过度消费等案例时有发生,屡屡引发舆论关注,相关企业主体责任落实不到位,一味被动应付***监管与媒体监督,等等。
对这些问题,社会各界反应强烈,迫切需要加强引导、严肃治理,充分发挥数字内容产品的正向作用,坚决遏制其负111面影响,大力营造风清气正的网络空间。
现代游戏的基石在于参与——吸引玩家沉浸在身临其境的游戏体验中,时间越长越好。
而游戏应用程序崩溃、产生故障或出现性能问题,都将严重影响用户的参与度。这三类情况均属于游戏应用程序的运行出现了问题,不仅***了用户的参与度,也不利于游戏品牌价值的塑造及游戏创收。
游戏领域尤其注重玩家的参与度。从开发的角度来看,游戏应用程序瞬息千变、高度动态,猎格游娱平台,从平台的角度来看,这一系统更是你来我往、错综复杂。
这两种特点组合在一起,使得游戏应用程序非常容易发生崩溃、出现各种小故障,而这些情况很可能会扼杀一款游戏的优良性能和可观收益。
2018H5游戏发行市场蓄势待发?
对于H5游戏行业来说,随着流量成本的降低,H5小游戏市场逐渐的主流化,同时随着用户对于游戏丰富玩法和游戏内容品质的要求更高以及更加愿意为游戏进行付费,越来越多的手游和页游的大厂也被吸引加入了进来。在机会面前,2018年的H5游戏行业竞争将会越来越激烈。
H5游戏目前已具备完整的产业链,包含从研发-发行商-渠道的游戏行业传统环节。相较页游甚至手游,H5游戏的优势在于研发成本更低,用户来源更广,可以来源于PC,也可以来源于移动端。随着竞争加剧,H5小游戏领域将会出现强号召力的爆款,同时对偏竞技互动的产品需求将会急剧增大。然而游戏质量再好,或者渠道流量再多,如果这二者不对等,那也会丧失好的游戏面向玩家的机会。这时,作为CP和渠道之间的桥梁——H5游戏发行商尤为重要!
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