




在游戏市场销售收入超千亿元的同时,谢东晖也指出,游戏代理服务器,包括网络游戏在内的我国数字内容产业仍然存在着一系列亟待解决的问题。
一是主流文化***作用发挥不够,对中华传统文化缺乏深入挖掘,怎么代理游戏,弘扬中国精神、讲好中国故事等方面的内容比较薄弱,一些作品执迷于搜奇猎111艳、打打杀杀,甚至传播文化糟粕。
二是原创意识和能力不足,市场上的游戏作品尽管名目与数量繁多,令人眼花缭乱,但许多或是玩法墨守成规,或是内容跟风模仿,游戏代理,创新能力亟需提升。
三是内容质量不高,为了迎合市场,不仅有企业在作品中添加色111情、暴111力等违规内容,还有企业热衷于低俗内容作品,“打擦边球”。
四是社会责任意识不强,部分未成年人沉迷网络、过度消费等案例时有发生,屡屡引发舆论关注,相关企业主体责任落实不到位,游戏代理的,一味被动应付***监管与媒体监督,等等。
对这些问题,社会各界反应强烈,迫切需要加强引导、严肃治理,充分发挥数字内容产品的正向作用,坚决遏制其负111面影响,大力营造风清气正的网络空间。
?跟随猎格云蟾看印尼游戏产业趋势!
印尼是东南亚***中人口多的***,也是G20成员国,经济水平处于发展中***,未来人们的收入还有很大的增长空间,2亿多的人口加上无限的潜力,自然成为资本市场关注的对象。
CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,其中邀请到很多重量级嘉宾分享,以下为印尼游戏协会(AGI)主111席Andi做的印尼游戏产业趋势分享及印尼知名游戏发行公司和研发公司介绍。
印尼有2.5亿人口,7270万互联网用户,3.08亿手机设备,6200万移动互联网用户,3400万游戏111玩家,1990万付费玩家,2014年游戏总收入1.8亿美元。网吧依然是主要的游戏111玩家聚集地占到63%,其中RTS、FPS和MMRPG受欢迎,占到了78%,还有17%是主机游戏1111玩家。其中手机游戏方面SLG、竞技、模拟经营、动作类游戏占绝大多数。。
2014年移动游戏的收入安卓2800万美元、IOS950万美元,Google play排名一的游戏每天有40000多下11载10万美元收入,IOS排名一的有1800个下111载和1200美元的收入。详细内容请看PPT。
挑战与机遇
1、印尼互联网生态系统比其他地区慢;
2、***111卡***在印尼大多数人群中仍不流行;
3、平均硬件规格(手机和PC)都相当低;
4、跟随国际游戏的趋势。
企业使命:创造社会价值,筑就百年基业
企业宗旨:回报股东、奉献社会、珍惜员工
经营理念:以企业价值化为原则,进取不忘稳健,稳健不忘进取;在加速发展中控制风险,在控制风险中加速发展
成功链条:获取基于贡献、贡献源于能力、能力来自努力
企业精神:劳动光荣,奋斗自豪,机会向奋斗者集中,资源朝奋斗者配置
行为准则:拒绝喧嚷、拒绝浮躁、拒绝摆秀、拒绝浮名、拒绝安逸、拒绝速成,有目标、沉住气、踏实干,持续努力、厚积薄发、水到渠成。
企业原则:
务实远瞻:破除快速致富的迷思,从战略高度出发,制定行之有效的系统性规划。
研运一体:平台设有研发中心和运营中心两大机构,均由具丰富经验的***人才领衔管理。
持续创新:坚持在模式、技术、服务、流程及产品等***领域的持续创新。
精耕服务:精耕客户及合作伙伴两套服务体系,形成独具一格的系统化规范。
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