




印尼是东南亚***中人口多的***,也是G20成员国,经济水平处于发展中***,未来人们的收入还有很大的增长空间,2亿多的人口加上无限的潜力,自然成为资本市场关注的对象。
CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,其中邀请到很多重量级嘉宾分享,以下为印尼游戏协会(AGI)主111席Andi做的印尼游戏产业趋势分享及印尼知名游戏发行公司和研发公司介绍。
印尼有2.5亿人口,7270万互联网用户,3.08亿手机设备,6200万移动互联网用户,3400万游戏111玩家,1990万付费玩家,2014年游戏总收入1.8亿美元。网吧依然是主要的游戏111玩家聚集地占到63%,其中RTS、FPS和MMRPG受欢迎,占到了78%,还有17%是主机游戏1111玩家。其中手机游戏方面SLG、竞技、模拟经营、动作类游戏占绝大多数。。
2014年移动游戏的收入安卓2800万美元、IOS950万美元,Google play排名一的游戏每天有40000多下11载10万美元收入,IOS排名一的有1800个下111载和1200美元的收入。详细内容请看PPT。
挑战与机遇
1、印尼互联网生态系统比其他地区慢;
2、***111卡***在印尼大多数人群中仍不流行;
3、平均硬件规格(手机和PC)都相当低;
4、跟随国际游戏的趋势。
现如今游戏行业发展的风生水起,学游戏的人也是越来越多了,那么学游戏设计都要学习些什么课程呢?
游戏设计上海哪里可以学
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
游戏造型基础
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游戏色彩基础
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游戏***制作
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游戏环境制作
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游戏角色制作
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2018H5游戏发行市场蓄势待发?
对于H5游戏行业来说,猎格游娱平台招商电话,随着流量成本的降低,H5小游戏市场逐渐的主流化,同时随着用户对于游戏丰富玩法和游戏内容品质的要求更高以及更加愿意为游戏进行付费,越来越多的手游和页游的大厂也被吸引加入了进来。在机会面前,2018年的H5游戏行业竞争将会越来越激烈。
H5游戏目前已具备完整的产业链,包含从研发-发行商-渠道的游戏行业传统环节。相较页游甚至手游,H5游戏的优势在于研发成本更低,用户来源更广,可以来源于PC,也可以来源于移动端。随着竞争加剧,H5小游戏领域将会出现强号召力的爆款,同时对偏竞技互动的产品需求将会急剧增大。然而游戏质量再好,或者渠道流量再多,如果这二者不对等,那也会丧失好的游戏面向玩家的机会。这时,作为CP和渠道之间的桥梁——H5游戏发行商尤为重要!
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