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从动漫产业到动漫文化,番禺走过了20多个年头,经过了二十余载行业内外无数人的努力,番禺动漫产业迎来了新的发展阶段。番禺动漫产业发展至如今,从刚开始的小作坊式的经营,到近年来开始逐步转型升级,已颇具规模,积聚了上千家动漫游戏企业,番禺的动漫游戏产业占到了国内市场的60%以上,焦作儿童游戏机,成为番禺一项特色主导产业,动漫产品的营销传播过程也日益影响着人们的生活方式,成为具有流行时尚特征的一种动漫文化。
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从人和的角度看,无论是对于社会、家庭,儿童的逐渐凸显,成为不容忽视的重要消费端。首先,以儿童为核心的家庭活动更加凸显。独生1子女带来的家庭“微化”,让每个小家庭更加紧密,家庭化的活动比前代更加明显,而孩子的“稀有化”导致孩子成为家庭活动的核心。同时,为了让孩子有伴,儿童还成为多个家庭活动的纽带
信息化发展,孩子对新知识、新技术的接受甚至超过家长,促使儿童拥有更快的信息源和更大的决策力。而从现实的消费影响来看,艾索儿童多项研究均显示,儿童消费在家庭消费中的比例始终保持在30%左右,而且这只是显性消费,儿童带动的隐形家庭消费也不可小觑。随着家庭对儿童成长的日益重视和***化,这种消费势头会稳中有升
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