对于地址编码需要明确指出的是:一般地址编码器上的1、2、3、4…..等几个连续的数字是指该编码器的DIP开关的编号,而并非真正的地址编码。地址编码和DIP开关数值的区别比较容易理解。因为数字信号采用的是二进制编码方式,平顶山舞台灯光特色***,所以地址编码也融进了这种思想,它利用相应DIP开关的开和关来达到数字编码的目的。
其实。第N个DIP开关对应的地址编码是具有规律的,那就是2n-1,即2的指数形式。
另外,地址编码采用的是DIP开关对应的地址编码的总和的形式。比如,上面地址编码器对应的地址编码应该是1 4 8=13,即说明这个地址编码设定的是系统的第13号灯具或系统中的第13个通道。如果该设备包括多个通道,那样它的DIP开关设定就是它的通道的地址编码,后面的通道依次排列。比如:该设备有12个通道,它的DIP开关设定的地址为13,那样该设备在系统中占用的通道地址就从13-25。






设计常识舞台灯光的常用光位
要想做好***舞台灯的配置,首先要了解舞台灯具的常用光位。这是正确选用配置的一个重要环节。 1、面光:自观众顶部正面投向舞台的光,平顶山舞台灯光保证就业,主要作用为人物正面照明及整台基本光铺染。
2、耳光:位于台口外两侧,斜投于舞台的光,分为上下数层,主要辅助面光,加强面部照明,平顶山舞台灯光,增加人物、景物的立体感。
3、柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。
4、顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、***的定点照射,主要靠顶光去解决。
设计过程彩虹之音灯光
进行多点布光和三维布光同时使用来满足舞台不同演出对灯光的需要,设置了面光、顶光、侧光、逆光、耳光、流动光。
1)在舞台前沿正前方做两道舞台面光,用做舞台的主光,面光主要用来满足人物正面对光的需要和突出人物表情的刻画、更生动的勾画出演员的表演特点,由于面光位置距离舞台较远,所以面光选用了本厂生产的2KW聚光灯16台和2KW回光灯20台;聚光灯投射距离远光照强;回光灯投射角度宽光斑大适用于大面积铺光提高舞台照度;并安装了面光灯换色器用于变换灯光颜色烘托舞台剧情场景。
2)在舞台上空做两道顶光,用以照亮人物顶部及部分景物光,选用12台2KW聚光灯、12台2KW柔光灯。聚光灯光效强突出人物和物体的特征;柔光灯光照柔和还原人和物体的本质色彩;同时加上调光台运用编组变化的应用,可以产生不同的灯光效果。
3)侧光位于舞台两侧,舞台灯光,用于刻画和压制人物及物体的左右轮廓的暗影区,选用了2KW聚光灯6台和2KW回光灯6台。利用聚光灯和回光灯强硬的光斑使轮廓更为突出,更加细腻。
4)两道逆光设置于顶光后方,共选用24台1KW PAR光束灯(筒子灯)和8台2KW回光灯利用它们强光照明突出了人物和物体的整体轮廓感。
5)为弥补面光、顶光、侧光及逆光对人物及物体轮廓烘托的不足造成的阴暗面,提高清晰度,在舞台又设置了耳光、流动光。耳光距舞台距离较远选用了6台2KW聚光灯和6台2KW回光灯分左右;流动光用8台2KW回光灯,配有流动支架随意放置在舞台左右两侧补充各灯光的铺光不到位。
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