是否提供加工定制 | 是 | 品牌 | 连冠 |
型号 | VGA |
VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。
显卡所处理的信息***终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。
接口
VGA接口是显卡上应用***为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 断口有一公一母\两公\两母\类 VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。 VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。 其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针。VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准。RS343电平标准的峰峰值电压为1V。VGA接口是显卡上应用***为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。 目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
VGA
VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。 VGA的规格表如下: * 256 KiB 的 Video RAM * 16 色和 256 色模式 * 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种) * 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率 * ***多 720 个水平像素 * ***多 480 条线 * ***高 70 Hz 的更新频率 * Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援) * 平面模式:***多 16 色(4 bit 面板) * Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h) * 顺畅卷动画面的能力 * Some "Raster Ops" support * Barrel shifter * 支援分割画面 VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下: * 640×480×16色 * 640×350×16色 * 320×200×16色 * 320×200×256色(Mode 13h) 它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。