一个好的作品,除了处理好事件的时代背景、人物的设置等硬性的条件外,空间感的处里也尤为得要。那么好何处理好空间感呢?根据我做场景的经验,我认为能处理好九条线和两个关系就一定能处理好一个场景的空间感。
一个的空间,通常有九条线组成。分别是:
地板、天花板与背景墙相交的两条线、地板与两侧墙面相交的四条线、两侧墙与背景墙相交的两条线。还有一条虚线,就是人的视觉水平线。如下图所示:
博物馆方配合支持不够。辅助展品的创作有赖于馆方在学术资料和形象资料方面的配合和支持,但实际情况往往并非如此。有些博物馆甚至荒唐地认为,博物馆场景制作材料,这是展览设计和制作方的事情。在这种情况下,辅助展品创作方只好凭自己在网络或影视作品中找到的支离破碎的、在学术上立不住脚的材料拼凑内容,甚至凭空臆造。如此创作出来的辅助展品,必然问题多多。
近代人的生活状态,先辈们的儿时游戏,民俗风情文明演绎,尽可从中得到解读。再现的丹桂茶园戏园子场面,能在耳畔唤起锣鼓声和喝彩声。漫步于十里洋场,浏览着万国建筑的模型,能明瞭了南京路的三级跳演变,还可把玩置身于小人国的乐趣。
通过匠人们的高超手艺,跨越历史和地域,用立体多姿的造型设计,丰富细腻的质感表现,一改“无表情”的背景空间,实现了展品到展场的飞跃,使空间洋溢着生活气息和艺术张力时,它就完成了远程信息传输的空间模拟。
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