




游戏开发引擎
市场上面所指的游戏开发引擎主要是一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,游戏开发,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即"渲染器",含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
引擎特色
游戏开发一站式解决方案,手机游戏开发公司,低成本、***率
Cocos提供了***的引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、打包上线***的解决方案。cocos***优化了工作流,规范了整个游戏开发流程,降低沟通成本,提高开发效率。
高性能,一次制作,多终端平台共享
Cocos不断的优化游戏性能,以保证高帧速率下可以获得更华丽的效果;即使是山寨千元机,游戏开发,运行华丽丝毫不卡顿,让您的游戏可以得到尽情的发挥。
跨平台特性确保一次制作,全平台支持。无需为后期移植耗尽人力和时间,极大的降低了时间成本,确保游戏不会错过珍贵的黄金上线档期。
插件商店,素材丰富,游戏开发更灵活更便捷
Cocos开放了强大的扩展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、资源、工具、素材等丰富的资源,为用户的开发提供了更大的灵活性。Cocos Store将为用户提供了一个自由的平台,连接***的开发者,游戏开发引擎,用户可以获得和分享自己的成果。开发者将不会为某个技术难关而烦恼,也不会为某个功能而彻夜加班,Cocos Store会持续的收集和提供各种解决方案,建立一个共赢的平台。
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