




少儿编程起源
少儿编程真正的起源来自于Logo语言***、构造主义(C***tructioni***)学习理论的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)***。派珀特***专门为孩子发明了自己的LOGO语言,应用到了教育领域,这样就可以让孩子可以通过编程的方式让计算机程序变得看得见,摸得着。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后来米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特***的编程语言的基础上推出了新一代的编程语言——Scratch编程语言。这个语言解决了很多人对程序想学却无从下手的问题,达到“不仅能读还能写得好”的境界。
米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少儿编程究竟是学什么?
少儿编程并不是让他们成为程序员,而是要学会编程思维(Computational
Thinking)。编程思维是计算机科学解决问题的思维方式,能帮助我们理清思维过程,忽略问题细节,抽象定义问题,DP911编程机器人课程培训,通过收集数据,从而解决问题。
孩子的兴趣与天赋该学习编程吗?
我的孩子是这块料吗?他会对编程感兴趣吗?
这应该是每个家长的疑问。
孩子的兴趣和天赋需要家长去发现,
当然这需要眼光,也需要时间。
我娃的天赋到底在哪?
多少家长都是一次次试错试出来的,
这其中的挣扎和鸡血真是不忍卒读。
我身边就有朋友,逼孩子学钢琴,
孩子根本不喜欢,
结果家长发愁,孩子也郁郁寡欢。
也有家长各种兴趣班报了一个遍,
***后再在其中优先发展一个。
少儿编程,尤其是线上的课程,
试错成本其实是非常低的。
有很多机构就推出了一些***的入门课程,
在家就可以学习,不需要接送孩子上课。
从时间成本、试错成本、性价比来说,
都是所有兴趣班里面较好的。
当然不能保证每一个孩子都能对这个感兴趣,
但是每一位家长都有必要让孩子去尝试,
毕竟编程是通向未来的语言。
也许孩子不一定真的要去写代码、做开发,
但孩子们得知道这些技术、科技到底是怎么回事。
需要对于事情的本质有所了解,
然后再下一步才能更好地利用这些工具去解决问题。
记住,只有试过了才会知道结果。
什么是少儿编程
少儿编程,顾名思义就是针对少年、儿童的编程活动。少儿编程采用图形化的编程工具,像组装积木一样,通过拖拽、点击等简单的操作就可以制作属于自己的动画、游戏、音乐、绘画等等,甚至可以用它来学习数理化知识。
少儿编程和程序员编程有一些区别,少儿不需要程序员那样,对着屏幕敲击键盘、枯燥地编写一行行的英文代码,相反,图形化的少儿编程,增加了编程的趣味性,同时也降低了学习的门槛和难度。
近些年,科技巨头们纷纷参与到针对少年儿童的编程教育中,并提供了优1秀的编程工具,比如微软的kodu、谷歌的Google Blockly、苹果的Swift Playgrounds等等,这其中***著1名的要数Scratch,它是麻省理工学院(MIT)设计开发的,适合青少年儿童学习的可视化的编程工具,在世界范围内被广泛使用,在国内也是少儿编程培训的优选。
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