




展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。
设计要求如下:
1.变焦30倍 2.半视场角14° 3.***后一面的半孔径为3mm 4.使用11个镜片 5.四组镜片,其中两组是用来变焦 6.像高5mm 7.后焦距20mm 8. 总长600mΜ 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰
DSEARCH在其优化MACro中的默认边缘控制目标(1 mm),光学,这对于上面的镜头边缘控制来说太厚了。 所以我们用自己的AEC监视器替换它。 此外,监视器默认的小空气间隔和厚度为1毫米,这也太厚,让我们用0.2毫米的ACM替换它。 我们增加的ACC显示器不会让厚度增加到超过1.0毫米从而替换默认值25.4毫米。
这些显示器控制的设置权重不会很高。这样做是有目的的:如果你严格地控制这些项,DSEARCH将倾向于那些不会违反它们的要求——但是我们希望这个程序能支持图像误差较小的设计,并且一开始并不太在意机械性能。当我们得到一个好的设计,我们可以很容易地修改这些控制量,增加其权重,使以后的设计更加实用。
由于我们允许使用非球面,我们必须小心提供高于默认NGRID为4的网格,并在六个视场进行校正。 否则可能会有中间光瞳和镜外视场区域失控。玻璃变量的界限也需要注意。当我们得到一个好的设计时,光学设计软件,我们将用来自U目录(不寻常的材料)的塑胶材料替换模型玻璃,并且我们希望模型玻璃分布在塑胶材料的区域。任何指1定的表面都被限制在下面的玻璃库中。
我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗?
我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。
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