




弹性机制与版权限制
在技术飞速发展的年代,立法者很难准确预测将会出现怎样的新技术、人们将如何使用这类技术以及版权法应如何应对。正如学者所指出的:“***试图跟上技术的发展,而结果却总是技术走在前头,这几乎是一个永恒的规律。”这样,当立法***对特定案件的情势并没有表示明确的态度时,法yuan就常常采用合理使用制度作为一种弹性机制,以便平衡这类案件中版权人和其他当事人的利益。例如在1984年 v. Universal City Studios案的***中,美国***高法yuan明确指出,应推定非商业性私人复zhi行为属于合理使用,“不必为了保护对作者的创作激励而禁止对作品潜在市场或价值没有明显影响的私人复zhi行为,对这种非商业性使用作品行为的禁止只会阻碍人们获得作品的思想,而不会带来任何收益。”而在Lewis Galoob Toys Inc.案的审理过程中,法庭支持原告发行一种“游戏***”的权利,这使得任天堂游戏的用户在玩游戏的过程中可以有一些临时性的变化,[3]而在Religious Technology Center案中,南京版权登记,法庭认定,在线服务提供者自动张贴源于用户的因特网信息的行为属于合理使用。[4]上述案例都成功地利用版权限制法理解决了***不时与高新技术发展脱节的矛盾,使得版权法保持面向未来的适度弹性和灵活性。
该法案还***国会图书馆进行相关研究,版权登记,以帮助国会确定从促进远程教育的角度考虑,应如何制定版权规则。有时基于公共利益的理由可以援引合理使用制度为在***程序中(如作为与正在辩论的事实有关的证据)或者为了出于行政管理的需要(如证明某一毒pin的效力)复zhi版权作品的行为提供正当性辩护,在立法或修订***的过程中有关***适当复zhi相关法学作品和实证材料则更是一种正当的行为。

出于公共利益的考虑对版权的限制在不同的***和不同的时代会存在某种程度的差异,申请软件著作权需要什么材料,但一般说来,世界各国都从立法上承认了下列限制,包括:在非营利性教育机构的面授过程中表演版权作品;图书馆和档案馆为保存版本、更换毁损藏书或者其他合法目的而制作作品复zhi件;为盲人制作演绎作品。可以预言,申请版权需要什么材料,这类限制在网络时代也不会有大的变化。值得注意的是,即使是屡遭诟病的美国《数字千年版权法》也试图在版权人与社会公众利益之间维持一种平衡,因而规定了限制版权的条款,使得图书馆和档案馆可以出于上述目的制作作品的数字复zhi件以及印刷和传真复zhi品。

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