




FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。今天FlowScience产品提供完整的多物理场仿1真,FLOW3D灌溉与排水工程,具有多种建模功能包括流体,结构相互作用,6-DoF移动物体和多相流。从一开始,FLOW3D引水渠道及前池设计,我们的愿景就是为客户提供***的流动建模软件和服务。
动量方程与近似流动模型在流体计算中,准确处理流体动量是非常重要的。首先,它是预测流体如何流过复杂几何体的唯1方法。其次,FLOW3D,由流体施加的动态力(即压力)只能从动量来计算。***后,为了计算热能的对流传输,必须准确了解单个流体粒子如何相对于其他流体粒子移动并限制边界。这意味着对动量的准确处理。简化的流动模型只能近似地贴近动量守恒,它们不能用于预测实际的流体结构和温度分布,所以FLOW-3D没有使用简化流体模型只求解近似值的技术,因为这样的结构不准确。
FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步
VOF方法组件在 FLOW-3D中, 自由表面采用流体体积(VOF)技术进行建模,该技术首1次在Nichols和Hirt (1975)中报道 ,并且在Hirt和Nichols (1981)中更为完整 。VOF方法由三个组成部分组成:***表面的方案,将表面追1踪为通过计算网格移动的尖锐界面的算法,FLOW3D沉沙池,以及在表面处应用边界条件的方法。
设计风暴事件在暴风雨事件发生后,砂砾和砂砾落在底壳上。它们通过渐进式液压跳跃重新悬挂和抽出。在清洁循环期间,水在沟槽远端的下泵以比通过流入涵洞进入的速率更高的速率被抽出。当水降至***1低正常操作水平以下时,流入物沿着ogee形壁加速并***终变为超临界状态。一旦集水槽中的水位接近地板,液压跳跃就形成并沿着集水槽前进,直到下远端泵失去其吸力。你可以在下面的动画中观察到这一点。在此序列中,液压跳跃起着两个重要作用。在跳跃的上游的超临界部分冲刷砂砾和砂砾的油底壳地板,从而将其重新悬浮以被泵送掉。瞥一眼动画中的色标会告诉你,ogee底部的冲刷速度接近9英尺/秒。同时,跳跃下游的升高的水位提升使得下端泵具有足够的浸没以继续操作直到抽出贮槽。
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