





大多数视觉设计师在工作中遇到徽标设计,每个设计师都有自己独特的想法和方法。在设计过程中有合理的方法和合理的游戏。以下的理性部分更多,因为情感事物与个人积累,经验,生活经历等有关。这不是一个大神,中卫设计,而是你慢慢安定下来的方式。标识中有几个过程:1。预备2,信息消化和设计方向分析3.灵感材料收集4.草图绘制(手绘快速矢量)5。选择细化阶段6,建议准备7,设计***
苏俄时代的LOGO设计,原来是这样的!

苏联的宣传机器是指各种规章制度的出版。例如,出版物的大多数印刷字体在1947年被AnatolySchukin使用。该字体被称为“zhurnalnayaroublennaya /журнальнаярубленая”。您想使用其他字体。设计,家具设计,或移出另一套图形,就像试图打破枯燥乏味的生活,承担很多意识形态风险——宣传机不能饶你。虽然审美陈词滥调具有很大的影响力,但总有人想要试图打破束缚,找到实现自己想法的方法和途径。这实际上从另一方面证明了该系统不是一块铁并且是无懈可击的。特别是在艺术创作领域,机械设计,在界限内和规则之下,总有一个独特的空间。有时,克制是一种动机,景观设计,鼓励创作者策划,知道该做什么。

富有想象力,让决策者参与想象如果图标是为用户的操作和识别而设计的,那么除了识别程度之外,LOGO还有一个与图标不同的功能 - 想象力。每个人都看到相同的LOGO并且具有他们想象力的延伸。如果它特别具象,它缺乏延伸的“弹性”。许多知名品牌的标识往往“不好”。例如,星巴克LOGO,其LOGO经常播放得很糟糕,并且已成为各种游戏玩法的一种形式。就像传说中的阿迪达斯LOGO设计是创始人的三行随机绘画,随着公司的发展将其三条纹比例成为一座山象征着克服人们需要克服的困难,实现未来的愿望。继续实现目标。
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