




现在都是真实的材料。 为了确保我们有一个***1佳设计,我们删除PANT文件中的GLM变量(或将它们更改为单个VLIST GLM ALL,这只会改变镜头中已有的GLM),衍射光学,并进一步优化。 现在是时候尝试更多的非球面项了。 我们在PANT文件中添加了如下命令
VY 1 G 10
VY 2 G 10
VY 3 G 10
VY 4 G 10
并再次优化。但是现在全视场的OPD TFAN开始向上边缘光线偏离。因此,光学系统,我们在AANT文件中添加了一个新命令行,并进行了更多优化。 结果好多了!
也可以将给定的变焦镜头组声明为多项式展开的聚焦组,两者同时使用也是明智的。 (这是变焦镜头制造商在实践中所做的事情:移动一组并重新聚焦另一组,然后标记位置并相应地切割凸轮曲线。)有关详细信息,请参阅ZFILE下的帮助文件。
将比例更改为50 um,然后单击“确定”。 图像非常好。 (如果你需要更好的像质,你可以再次运行AEI。)但是你很快就会发现添加另一个元件的好处会随着元件数量的增加而下降。 这是有道理的:向双片式透镜添加元件会使变量数增加50%。 在10个镜片的镜头中添加一个镜片会使变量数增加10%,依此类推。
优化 MACro 的命令行很长,包含了Y和Z中镜面的角度和全局位置的变量,以及镜面上的Zernike系数的变量。但是,光学镜头设计,大多数变量都被注释掉了,光学,因为我们发现,如果您首先粗略地设计出只有半径和角度变化的设计,然后根据需要逐渐添加其他变量,那么这个过程会更好。这是 MACro 的一部分;绿色的命令行被注释掉了。
PANT
SKIP
VY 2 YG
VY 2 ZG
VY 3 YG
VY 3 ZG
VY 4 YG
VY 4 ZG
VY 5 YG
VY 5 ZG
EOS
VY 2 RAD
! VY 2 CC 10 -10
! VY 2 G 2
! VY 2 G 3
! VY 2 G 4
! VY 2 G 7
! VY 2 G 8
! VY 2 G 10
! VY 2 G 11
! VY 2 G 14
! VY 2 G 15
! VY 2 G 16
! VY 2 G 19
! VY 2 G 20
! VY 2 G 23
! VY 2 G 24
! VY 2 G 26
! VY 2 G 27
! VY 2 G 30
! VY 2 G 31
! VY 2 G 34
! VY 2 G 35
! VY 2 G 36 ! VY 2 G 39
…

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