




您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的
现在点击PAD Scan按钮,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。
变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮以显示当前变焦参数。
波前在子午方向和弧矢方向上非常好,但在边缘视场不太好。我们再添加两个GNR命令。
这是AANT文件的相关部分:
GNR 0 1 4 P 0
GNR 0 1 4 P 1
GNR 0 1 4 P -1
GNR 0 1 4 P .7
GNR 0 1 4 P -.7
GNR 0 1 4 P .3
GNR 0 1 4 P -.3
GNR 0 1 4 P 0 1 0 F
GNR 0 1 4 P .7 .7 0 F
GNR 0 1 4 P -.7 .7 0 F
***后两行控制有问题的倾斜1视场点。 我们运行它并模拟退火,现在MAP显示波像差分布更均匀。 (注意比例变化。)现在我们需要直接控制OPD。 我们复1制所有GNR行并在它们下面粘贴一份副本。 然后我们将新命令行中的GNR更改为GNO。 这将纠正OPD而不是横向色差。 我们还将这些命令行的权重更改为0.1而不是1.0。 (一个波长的OPD远优于1毫米的弥散斑。)波前差稍微好了一点,光学镜头,但边缘视场角仍然需要注意。 我们将GNO的权重增加到0.2。 以这种方式进行,我们调整那些显示大方差的视场点的权重,并保持优化和模拟退火。 我们让这些目标和权重取得了很好的平衡:
GNR 0 1 4 P 0
GNR 0 1 4 P 1
GNR 0 1 4 P -1
GNR 0 1 4 P .7
GNR 0 1 4 P -.7
GNR 0 1 4 P .3
GNR 0 1 4 P -.3
GNR 0 1 4 P 0 1 0 F
GNR 0 1 4 P .7 .7 0 F
GNR 0 1 4 P -.7 .7 0 F
GNO 0 .2 5 P 0
GNO 0 .2 5 P 1
GNO 0 .2 5 P -1
GNO 0 .1 5 P .7
GNO 0 .1 5 P -.7
GNO 0 .1 5 P .3
GNO 0 .1 5 P -.3
GNO 0 .2 5 P 0 1 0 F GNO 0 .2 5 P .7 .7 0 F
GNO 0 .2 5 P -.7 .7 0 F
我们还将GNO设置的网格数更改为5而不是4。
我们来看看结果。 ***差的视场点是GBAR 0.33。 这是由MDI对话框创建的图像。所有其他的点都更好。这是个不错的设计。让我们假设这个应用程序,我们将使用一个CCD阵列传感器,像素为10微米,这看起来很好。
你可以从RSOLID得到更好的视图,它只显示去中心CAO内部的部分表面。但首先,我们进入Edge向导(MEW),选择Create All,并根据需要调整镜像的厚度。现在反射镜被赋予了真实的边缘和厚度。然后我们创建一个RSOLID图片:我们的自由曲面反射系统设计完成。
现在我们可以看看产生的形状。 请输入以下命令
FFA 2 0 RSAG SURF
生成下面的图片,显示实际形状和基本对称形状之间的差异:要查看轮廓,我们使用FFA 2 0 RSAG CONTOUR实际表面的形状由FFA 2 0 SAG CONTOUR给出:以这种方式进行,我们可以看看所有反射镜的形状。
畸变怎么样? GDR请求也很好地处理了。 这是命令GDIS 31的图片。一点也不差。还有一个问题是:如何测试这些反射镜? ***简1单的方法是在干涉仪中针对已知半径的参考波前进行测试时观察条纹。 FFA也可以证明这一点。 以下是命令FFA 2 0 RFRINGES的输出:如果你看到这种条纹斑图,反射镜是完1美的。
这就是人们如何使用工具设计自由形式的镜像系统。 计算机为您完成大部分工作。
现在由您和加工场进行足够的沟通,光学,以便他们了解结果并正确地制作零件。 以下是一些指示:
1.在本例中,红外系统光学,surface 4是按照我们的要求由Zernike项定义的。变量g39改变了扩张的中心点——因此它不在顶点。而后者也不在通光孔径的中心。有三个中心点需要考虑。
2.在将这些数据呈现给加工场时,请确保它们理解相关参数的坐标系统和位置
查看FFA的其他功能。 您可以在曲面上创建一个sags表,这对于运行精密铣削设备的技术人员来说非常重要。
如何使用DSEARCH?设计广角镜头。 如果在DSEARCH的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子:
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指1定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,光学软件,使用WorkSheet?滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。
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