




音响组成部分
音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。
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音响的立体声分离度和立体声平衡度
立体声分离度
立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,多媒体教学音箱,那么重放声音的立体感将减弱。
立体声平衡度
立体声平衡度表示立体放音系统中左、右声道增益的差别,如果不平衡度过大,多媒体教学音箱价格,重放的立体声的声像***将产生偏移。一般高品质音响系统的立体声平衡度应小于1dB。
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螺旋阵列音响
这也是用来描述一种特别类型的变曲阵列线音箱的术语。螺旋阵列线说的是一种通过从一端到另一端采用不断啬的环绕角度而成曲线的线性阵列音箱,它正象从头到脚采用通用的J-Array曲线的线性阵列音箱。
螺旋线性阵列音箱的算法
JBL的顾问Mark Ureda算术地定量了螺旋线性阵列音箱应该如何逐渐增加角度才能达到更好的工作效果。例如,在线性阵列音箱的顶端,音响间张开的角度为0度,多媒体教学音箱报价,顺着线性阵列音箱向下走,元素音箱的张开角度渐变为1度,2度,多媒体教学音箱代理商,3度,等。或者也可以按照2度增量来进行(如2度,4度6度等)。这些都是螺旋线性阵列音箱角度应该如何增加的算法。
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